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ce修改器

ce修改器 v7.2汉化版

软件大小:28.30MB

软件语言:简体中文

软件类别:工具补丁

更新时间:2021-06-10

官方网站:www.6niu.com

应用平台:Windows操作系统

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  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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CE修改器(Cheat Engine)v7.2汉化版,由“Dark byter”制作,“红尘旧梦i”汉化,是广为玩家所熟知的修改单机游戏数值的强大工具,让你轻松的修改游戏数值!还可以保存为CT表进行分享,直接导入使用其他玩家制作好的CT表,欢迎想要修改游戏数据的玩家前来下载使用!

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CE修改器简介

CE修改器(Cheat Engine)一款专门修改内存修改编辑的游戏工具它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。

CE修改器更新

2020 年 11 月 1 日: Cheat Engine 7.2 发布,适用于 Windows 和 Mac:
 
我很自豪地宣布 Cheat Engine 7.2 已经发布。许多新功能和修复,所以检查出来。
 
请报告错误并为下次更好的版本建议新功能。
 
另外,请查看我的Patreon以获取进度更新、预发布二进制文件、discord 等...
 
添加和更改:
 
大端自定义类型。如果您愿意,可以在设置中启用它们
通用扫描器现在也比较基地址。(在不止一个寄存器的情况下很方便)
ceshare 的翻译支持
smartedit 现在还处理 isPointer 和 isOffset memrecs
参考函数过滤器改进
PE 部分显示/解析地址
D3D 挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
Memoryview 十六进制视图:现在可以显示自定义类型和更改内存保护取决于所选字节(范围)
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress、referencedBytes 和Instruction
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学运算
添加了“文件->加载最近...”菜单列表
添加了自动保存选项(在设置中)
向 dotnet 数据收集器添加了 .netcore 支持
向 CE lua 脚本窗口添加了语法检查菜单选项
向自动汇编器和 CE Lua 脚本窗口添加了选项卡。在 Lua 脚本的情况下,当表格加载时,选项卡从左到右加载
当语法检查 64 位 AOBScan 脚本执行没有首选基的 Alloc 时,询问用户是否理解 jmp 指令的长度为 14 个字节
一些额外的发现列表偏好
找出现在哪些访问/写入将地址解析为字符串(有时间时)
CEShare 现在有一个有桌子的游戏列表
AA: dealloc(*) - 现在释放脚本分配的所有内存
AA: unregistersymbol(*) - 现在注销脚本注册的所有符号
添加了一个更加用户友好的 .net 检查器
自动附加将不再自行打开
CEShare 现在有所有可用表的列表
Code Dissect 现在在加载状态时处理重新定位的内存模块
Lua 公式扫描有一个备用扫描选项,允许超过 1 个线程
内存记录的更改值现在可以处理数学
 
修复
Auto Assembler:修复了在使用模板添加新脚本时为 newmem 获取奇怪数字的问题
2GB+ 区域的未知初始值扫描失败
解决了类型转换被地址替换的问题。(有一个名为 float 的内存记录,会破坏使用 (float) 的 AA 脚本)
AMD 对 DBVM 的支持
Memoryrecord 热键显示在设置窗口中,显示在前面。点击 OK 然后将其设置为
表单设计器中的复制粘贴错误
显示热键交换逗号和句点
解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,不要永远冻结 CE
打开进程后,本地自动组装会失败
基于指针映射的重新扫描
汇编程序:(v)insertps,(v)comis,(v)blendvp(s/d)
Kerneldebug 在较新的 Windows 版本上更稳定
Lua/Mono:更好地支持 utf8 字符串
Lua/Mono:支持使用单声道但不使用统一的目标
Lua/Mono:UWP 目标效果更好
LuaEngine:如果函数是 lua 函数,自动完成将不再小写
 
路亚
修复了宽字符串(type4)的executeMethod
固定 AOBScanUnique 截断地址
AddressList['description'] 现在也可以使用
一些曾经是全局的脚本变量现在是本地的
injectDLL 有一个新参数来指定 CE 是否应该重新加载符号
getNameFromAddress 有一个新参数来指定您是否希望部分名称(默认值=false)
TfrmLuaEngine:记录 mOutput 和 mScript 属性
loadModule 现在有一个可选的超时值
为 DotNetDataCollector 添加了一个接口
实现了 RemoteExecutor ,这是一个可以比 ExecuteCodeEx 更快地执行远程内存同时保持相同功能的类
createClass 和 createComponentClass 将不再因提供不受支持的名称而访问冲突
还有一堆新函数和类/方法/属性。查看celua.txt

方法

1.开CE

2.开隐藏、隐藏CE
3.进游戏
4.进游戏后打开CE的最左上边的小电脑
5.打开MAIN进程(M开头有数字的)
6.然后输入你当前的某属性数据如:555(在HEX栏输入)
7.点首次搜索.弄好后左边出现一大堆(RP好的只有一个,跳到9步)
8.加几点敏捷,再输入你当前的属性值如:558 点再次搜索
9.这次只有一个数据了,双击它,它会出现在下面.双击它的数据值,改成你想要的值如:32761
10.就OK了。

 

游戏截图

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