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双点医院

双点医院 中文版

软件大小:9.04GB

软件语言:简体中文

软件类别:模拟经营

更新时间:2021-09-22

官方网站:www.6niu.com

应用平台:Windows操作系统

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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双点医院中文版是由Two Point Studios /世嘉制作,世嘉发行的一款模拟经营游戏,是著名游戏《主题医院》的精神续作,在《双点医院》中玩家可依照个人风格打造自己的医院,兴建专科诊断与治疗设施、应用最先进的装饰科技,并且可以看看双点郡居民有什麽稀奇古怪的病症,来照顾病人,赚取利润,制造双赢局面。打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。

 

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双点医院下载破解版特色:

【专属医院】

从无到有,从小到大,在双点显建造服务水平最高、医疗机构最完善的顶级医院。

【医院设计】

走廊、病房、等待区等所有相关领域全部由玩家自己规划,及时应对高流量状况。

【疑难杂症】

再正常不过的感冒、发烧等症状很难出现在双点医院,各种罕见的病症等你医治。

【医院帝国】

双点医院只是开始,你的终极理想在赚钱的基础上不断扩建,改良、完善你的帝国。

【员工培训】

训练并提高你的员工能力、等级、学习新的技术和能力,让医院工作效率大大提升。

 

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双点医院下载破解版玩法:

设计医院

你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。

优化你的医院设计,精确规划走廊、病房和等待区,以增加病患流量(以及现金收入)。如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展到数栋大楼之多。

还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖。

治疗病患

感到头晕眼花?也许等等就好了,可双点县居民深受特殊疾病的折磨,他们等得了吗?照顾病患并从中获利,这似乎是双赢局面。努力提高医疗口碑,病患才会将你推荐给同样深受病痛折磨的其他病患,您亟需解决饮食、娱乐和医疗问题!钱不会凭空获得,立即行动吧。

不要以为来双点医院的都是普通病人。你会在这里会见识到各种各样罕见的病症。从光头症到立体症,每一种病症都需要专用的特效治疗设备。

你必须诊断病因、建造处理病症所需的治疗室、雇佣合适的员工、并做好一切准备,因为成功治疗一种疾病只是你整个医疗生涯的开始。也许你可以治疗一个病人,但是你能够应对流行锅病大爆发吗?

克服了一种病症以后,可以研究优化的治疗方案和设备,将医院打造成一座永不沉没的医疗航母。

管理医护人员

招募医护团队,适情适性规划人力。训练一支精英团队应对任意疑难挑战,并开除不适任的员工。你将会管理一大群拥有独特性格和属性的员工,所以你需要熟悉他们每个人的工作绩效,并找出其中的害群之马。努力赚取利润(或许顺便救人治病),还要在你的野心和职工的福祉之间找到一个良好的平衡。

扩大医院规模

将医疗机构扩大至整个美丽的双点县。致力于疾病的研究并开发全新技术,与竞争对手一较高下。

和好友建立良性合作与竞争

等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。

 

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双点医院下载破解版技能介绍:

初始技能 可习得员工 说明
全科诊疗 医生 +15%全科医生诊疗室诊断技能
诊断学 医生、护士 +10%诊断技能
治疗 医生、护士 +10%治疗技能
维护 勤杂工 +30%维护技能
病房管理 护士
+20%病房诊断技能
+20%病房治疗技能
+20%骨科病房治疗技能
客户服务 助理 +50%客服技能
机械学 勤杂工 允许勤杂工升级机器
精神病学 医生 允许医生进行精神病治疗工作
营销学 助理  允许助理从事营销工作
研究 医生  允许医生在研究室工作
情商学 所有员工  +10%幸福感
工作激情 所有员工  +10%速度
培训达人班 所有员工
+50%教授数度
+50%学习速度
体力培训 所有员工  减低体力消耗速度。可以坚持工作更长时间段再休息
临床交流 医生、护士  提升跟病人交流时带给对方的幸福感
药房管理 护士  +20%药房治疗技能
抓鬼术 勤杂工  允许勤杂工探测和捕捉鬼魂
注射 护士 +20%注射室治疗技能
放射学 医生
允许医生在放射科工作
+20%X光诊断技能
遗传学 医生  允许医生在DNA实验室工作
外科 医生 

允许医生进行外科手术

 

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双点医院下载破解版攻略:

1.开始建造的时候,可以简单规划一下放小房间的位置,当然也不需要非常精准,因为随时可以调,房间位置和大小装备全部都可以调,而且放心买卖,供货商比京东厉害多了,无理由三千万年内退全款。

2.最开始建的时候我是暂停了建,但是后来发现没必要,一开始有一小段时间给你建设最开始几个基础的房间,后面病人上门也还需要一点时间,建房间熟悉之后这个时间很充裕

3.绿植开始可以不建但是后面要补,因为绿植能提高医院吸引力,吸引力越高来的病人越多。绿植还能让医生和护士在空闲的时候对着绿植发点神经病,当然吸引力也不全是靠绿植来提升,但是绿植的性价比感觉是比较高的。

4.一般来说,医生的休息间和厕所在每一个大地块里都应该要有,而且尽量放在这一地块的中心位置,这样可以节省医生和病人很多行走的时间当然如果你就喜欢看病人捂着肚子狂奔当我没说

5.一般来说接待台都在门口,前两关放接待台就行,后面有接待房间,可以容纳更多的助理接待病人那个接待房间有多坑爹你们自己体会

6.房间大部分都只需要建成最小范围,比如全科3x3,检查3x3,放下房间内必要的东西绰绰有余了,有温度需求的放一个暖气或者冷气应该都够,一个房间只能容纳一个医生或者护士,建大了基本算是浪费。

7.病房、骨科、厕所、研究院、培训教室可以建大一点,因为这些房间可以放多人,只建最小范围太不经济了,但是扩大的同时,还需要考虑温度的处理,厕所还要加洗手台,每个设备需要考虑行为路径,所以有时候有的病床也不能摆太靠近,中间可以间隔一些暖气片啊,绿植啊神马的

 

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双点医院下载破解版技巧:

1、开局

一般最少三个全科,很快就用得上。后期视乎情况中型关卡搞六个,大型的搞十个。

2、赚钱

前期靠药房,精神病科赚钱。有了核磁和dna后,主要靠这两个赚钱。在病人还没来,核磁和dna还在培训招相应资历医生的时候,靠药房和精神病科。

3、培训

一开局就要开始培训,核磁和dna。培训更重要的是能快速把人员技能都搞上去。从前期开始就会有同时出现大批需要培训人员的情况,因此,四个培训室是有必要的。培训室好用不贵,多建几个最普通的就行。

4、布局

中心放全科,挨着全科放其它诊断:dna, 核磁,精神病,病房。边远的地方放治疗科室。

因为到在诊断室之间,病人是需要来回走的,远了的话,走一趟下来,病人就怒值爆满,健康值下降,要离开医院了或是歇菜了。这直接影响治愈率,因为中途离开的病人是算在治愈率里的。

所以诊断科室之间必须 要放得近。

而其它的治疗科室,等病人到这,已经是确诊了,不管能不能医好,医完了就会离开医院,不会再回去全科,所以放远一点无妨。

辅助科室可以放在极远的地方,比如培训,研究,营销科室等等。

5、房间等级高,在里面工作的人员不会抱怨工作环境差,工作起来更稳定,不会时不时要离职。

6、医院环境好,病人才会多。

可以放玫瑰花,但这个有个坏处就是需要不停要浇水,如果花多了,反复浇水是来不及的。所以放个大型喷泉是个一劳永逸的方法。房间里挂满名画或是金星奖,这也是不需要浇水,节省勤杂工人力的方法。

否则对于医院吸引力有要求的关卡会一直依赖与玫瑰花的浇水情况。

7、医生技能影响极大。

三星稍嫌不够,一般上了四星,治愈率才会上去。满星的医生能把死人医活。比如我五星的四外科技能医生,能在没堆药柜的手术室里把健康几乎为0的病人医得手术完活蹦乱跳地出门。

8、对于技能为空的医生,技能单一但是高阶的医生,是必招的。技能为空的医生从头开始培养,速度比较慢,但工资水平很低。技能单一但高阶的医生贵一些,但在中后期已经来不及再从头开始培养的时候,还是很有效的。

对于技能很杂,等级又很高的医生,价格是最贵的,一般只在前期招来做培训用,完了就可以开掉,大大节省成本。

9、研究所的人员长星级极快。

可以招研究技能为一点的人员,不断地研究,产生的点数培训其它技能,比如长得最慢的外科。我用这种方法培养出5个五星四外科技能医生。等培训好了,再建五个外科手术室,手术成功率100%。

10、若要研究速度,研究所里可以放服务器加快研究。若只要人员增长升级点数,则用最简单的研究所即可。因为长点数只看研究时间,时间越长,涨得反而越多。如果研究速度太快了,你就需要不停要点重复研究,很麻烦。

11、医院等级跟医院的建筑多少及招收人员多少有关。前期有些关卡所有其它条件都达到了,但等级达不到,这个时候,只要暂停一下,在空地上建满最小面积的厕所,即可快速过关。

同样,要刷等级,只要建满屏的厕所即可。

双点医院下载破解版秘籍:

AddStaffXP XX 给员工加XX经验

ClearQualifications 删除人物技能

AssignQualification +技能ID技能级数=增加选定人物技能(如下)

助理

AssignQualification 营销学 最高5级

AssignQualification 客户服务 最高5级

医生/护士

AssignQualification 诊断 最高5级

AssignQualification 全科诊断 最高5级

AssignQualification 遗传学 最高1级

AssignQualification 精神学 最高5级

AssignQualification 放射学 最高1级

AssignQualification 研究 最高5级

AssignQualification 外科学 最高5级

AssignQualification 治疗 最高5级

AssignQualification 注射 最高1级

AssignQualification 药房 最高1级

AssignQualification 病房 最高5级

通用

AssignQualification 体力培训 最高1级

AssignQualification 情商学 最高1级

AssignQualification 临床交流 最高1级

AssignQualification 工作激情 最高1级

AssignQualification 培训达人班 最高1级

勤杂工

AssignQualification 捉鬼 最高1级

AssignQualification 维护 最高5级

AssignQualification 机械升级 最高5级

ClearTraits 删除人物特质

AssignTrait +特质ID=添加选定人物特质(如下)

AssignTrait 好辩

AssignTrait 无聊

AssignTrait 魅力十足

AssignTrait 脏脏的

AssignTrait 艺人

AssignTrait 邪恶本性

AssignTrait 有趣的人

AssignTrait 园艺高手

AssignTrait 饿怒症

AssignTrait 乐观主义者

AssignTrait 闷闷不乐

AssignTrait 治愈者

AssignTrait 小洁癖

AssignTrait 美颜心悸

AssignTrait 激励者

AssignTrait 懒人

AssignTrait 一学就会

AssignTrait 笨拙

AssignTrait 垃圾制造者

AssignTrait 精神抖擞

AssignTrait 瞌睡虫

AssignTrait 讨厌鬼

AssignTrait 粗俗不堪

AssignTrait 我很贵

AssignTrait 我很便宜

AssignTrait 恋爱狂

AssignTrait 急性子

AssignTrait 老师

AssignTrait 不知疲倦

AssignTrait 厕怒症

AssignTrait 不讲卫生

AssignTrait 无精打采

AssignTrait 膀胱不好

游戏内主要修改

ModifyBalance", "Changes bank balance by some amount", "ModifyBalance Amount, e.g. ChangeBalance -100 直接改显示余额

EarnMoney", "Change bank balance by some amount, and counts as earned", "EarnMoney Amount, e.g. EarnMoney -100" 余额增加收入金钱

SetSpeedMax", "Sets the speed to max", "SetSpeedMax 游戏速度设到最快。不知道最大是多少。

SetSpeedMin", "Sets the speed to min", "SetSpeedMax 设到最慢游戏速度

SetSpeedDefault", "Sets the speed to default (1x)", "SetSpeedMax" 设置普通游戏速度

SpawnPatient", "Spawns a patient next frame", "SpawnPatient 下一帧位置生成病人

SpawnSomePatients", "Spawns some (default 16) patients", "SpawnSomePatients [number] 生成默认数量16个病人

SpawnOnePatientWithEachIllness", "Spawns one patient with each illness", "SpawnOnePatientWithEachIllness 生成带已知的每种病症的病人各一个

SpawnGhost", "Spawns a ghost", "SpawnGhost 随机生成鬼混

SpawnGhostAtCursor", "Spawns a ghost at the cursor", "SpawnGhostAtCursor 鼠标位置生成鬼混

Die", "Make all characters dead", "Die 所有角色死亡

Poop", "Make all characters have an accident", "Poop 所有角色遭遇意外(比如摔倒等)

Sick", "Make all characters throw up", "Sick 所有角色呕吐

Thirsty", "Make all characters suddenly super thirsty", "Hungry 所有角色特别渴

Hungry", "Make all characters suddenly super hungry", "Hungry 所有角色特别渴

PixelateCharacter", "Makes the selected character pixelated", "PixelateCharacter 把选中的人物 像素化(8位症)

ApplyCharacterMask", "Apply Character Mask", "Apply Character Mask 没懂

SpawnMonoBeast", "Spawns a MonoBeast at the cursor location", "SpawnMonoBeast 生成藏霉怪

RadioSkipToEnd", "Skips to the last 10 seconds of a song.", "RadioSkipToEnd 当前BGD跳到播放最后10秒

ModifyReputation", "Changes special reputation by some amount", "ModifyReputation Amount, e.g. ModifyReputation -100 修改声誉

CreateStaffChallenge", "Instantly creates a new staff challenge", "CreateStaffChallenge" 生成员工挑战

DumpStaffWorkScehdule", "Dumps out a log of all jobs in the work scheduler", "DumpStaffWorkScehdule 放弃所有的员工职责设置,即你改过的员工全部置空还是恢复全部我也不清楚

SetDayOfMonth", "Sets the day of the month", "SetDayOfMonth [Day] 设定几号。。1号发工资哦

SetMonthOfYear", "Sets the month of the year", "SetMonthOfYear [Month] 设定月份

SetYear", "Sets the year number", "SetYear [Year]" 设定年份

[collapse=DEBUG相关修改] [/collapse]

SetDebugFlyCameraEnabled", "Sets whether debug fly camera is active", "SetDebugFlyCameraEnabled [true|false] 设置debug空中摄像头启用,估计角度会比游戏摄像头更高

LoadLevel", "Loads a level with a given ID", "LoadLevel LevelID 开启 第X关

GenerateAssetIDCSV", "Generates the asset ID CSV file", "GenerateAssetIDCSV 生成资产物品ID的EXCEL表格到本地

Language", "Set the current language", "Language [code] 改游戏语言

CreateChallenge", "Instantly creates a new challenge with the index into the ChallengeManager playlist", "CreateChallenge, e.g. CreateChallenge Earthquake 生成地震、火山等随机事件

LogCurrentChallengeScore", "Logs the current challenge score breakdown", "LogCurrentChallengeScore 记录已经挺过的 事件

StopAllChallenges", "Stop any further challenges from starting", "StopAllChallenges 关掉所有随机事件发生

TogglePatientSpawning", "Toggles patient spawning on/off", "TogglePatientSpawning 切换病人生成功能开关

Unhappy", "Make all characters suddenly unhappy", "Unhappy 所有人物不高兴

SetAttributeOnAllCharacters", "Sets an attribute on all characters to some amount", "SetAttributeOnAllCharacters [attribute name] [value] e.g. SetAttributeOnAllCharacters Hunger -100 修改人物的 饥饿、渴、高兴、健康、卫生等数值

OpenHospital", "Open hospital", "OpenHospital 医院开门

CloseHospital", "Close hospital", "CloseHospital 医院关门

UnlockLevelIllnesses", "Unlocks all illnesses that are defined for this level", "UnlockLevelIllnesses 开启当前关卡所有疾病

UnlockAllIllnesses", "Unlocks all illnesses", "UnlockAllIllnesses 解锁所有疾病

RunPatientSpawnSimulation", "Runs a spawn simulation X times to help balance weights", "RunPatientSpawnSimulation [simulations] [patients] 执行病人生成程序 可控制疾病种类及病人数量

DeleteCollaborativeProjectFiles", "Deletes the remote storage for your collaborative projects", "DeleteCollaborativeProjectFiles 不懂

AbandonCollaborativeObjective", "Abandons current collaborative objective if there is one", "AbandonCollaborativeObjective 不懂

DebugKillCharacter", "Kill the character currently selected", "DebugKillCharacter 杀人

DebugDestroyCharacter", "Destroy the character currently selected", "DebugDestroyCharacter 删掉人物

SetCharacterToiletFull", "Set the selected character's toilet attribute to full", "SetCharacterToiletFull 设定人物非常想上厕所

SetCharacterBoredomFull", "Set the selected character's boredom attribute to full", "SetCharacterBoredomFull 设定人物十分无聊

SetCharacterEnergyEmpty", "Set the selected character's energy attribute to empty", "SetCharacterEnergyEmpty 设定人物能力条空

SetCharacterHungerFull", "Set the selected character's hunger attribute to full", "SetCharacterHungerFull 设定人物饥饿满

SetCharacterLitterFull", "Set the selected character's litter attribute to full", "SetCharacterLitterFull 设定人物满身垃圾

SetCharacterThirstFull", "Set the selected character's thirst attribute to full", "SetCharacterThirstFull 十分饥渴

SetCharacterHappinessEmpty", "Set the selected character's happiness attribute to empty", "SetCharacterHappinessEmpty 幸福值空

SetCharacterHappinessFull", "Set the selected character's happiness attribute to full", "SetCharacterHappinessFull 幸福值满

RemoveCharacterSkinOverride", "Remove Character Skin Override", "Remove Character Skin Override 去掉病人的病症表现。即你无法从外观判断某些疾病,因为大家都一样

AddStaffXP", "Increase the selected staff member's XP", "AddStaffXP 增加员工经验

SetStaffRank", "Set staff member's rank level", "SetStaffRank 设定员工职称“见习”“初级”“高级”什么的

SetStaffRequiresTraining", "Set staff member requires training", "SetStaffRequiresTraining 设定员工需要培训,新加一个技能槽

StaffResign", "Make the selected staff member resign", "StaffResign 员工辞职

StaffThreatenToLeave", "Make the selected staff member threaten to leave", "StaffResign 员工威胁辞职

ApplyDamage", "Applies damage to the room item", "ApplyDamage 房间内物品损坏

SetMaintenanceLevelFull", "Set the selected room item's maintenance attribute to full", "SetMaintenanceLevelFull 维修值满 即毋须维护

UpgradeItem", "Upgrades the selected room item", "UpgradeItem 升级物品

CompleteDiagnosis", "Completes diagnosis and sends patient to treatment room", "CompleteDiagnosis 对病人完成诊断并送去治疗

AssignQualification", "Assign qualification to staff member", "AssignQualification 对员工赋予技能

ClearQualifications", "Removes all qualifications on the staff member", "ClearQualifications 清空员工技能

MarkForPromotion", "Sets the selected character as ready for promotion", "MarkForPromotion 员工可以晋升

AssignTrait", "Assign trait to character", "AssignTrait 给任务赋予特质,比如那些治疗加幸福感5什么的,暴躁,饿怒症什么的

ClearTraits", "Removes all traits on a character", "ClearQualifications 清空任务特质

SetHiresFlavourTrait", "Assigns the specified flavour trait key to the first doctor in the hire menu", "SetHiresFlavourTrait对招聘列表里的第一位医生赋予某个特定的特质以及性别,估计有些特质有性别限制

AssignGuiltTrip", "Assigns the specified guilt trip key to a character", "AssignGuiltTrip同上,罪恶感相关

EditHospital", "Edit hospital layout", "EditHospital 编辑医院地界

BuyPlot", "Buy a specific hospital plot", "BuyPlot 购买一块空地

SellPlot", "Sell a specific hospital plot", "SellPlot 卖出一块空地

OffsetLandscapeItems", "Offset all landscape items", "OffsetLandscapeItems X Y 关闭地面景观物体,即正常游戏无法控制那些停车场之类的东西

NukeLandscapeItems", "Deletes all landscape items containing tag", "NukeLandscapeItems摧毁所有地面景观物体

DestroyItems", "Destroys all room items containing tag", "DestroyItems摧毁房间里的物品

NumItemsWithTag", "Prints number of items matching debug tag", "DestroyItems对各种道具标记上标签

DestroyAllRooms", "Destroys all rooms", "DestroyAllRooms 删除所有放假

LoadRoomLayout", "Load room layout config file", "LoadRoomLayout 加载保存过的房间

SaveRoomLayout", "Save room layout config file", "SaveRoomLayout 保存当前房间模型

SpawnRequiredStaff", "Spawn required staff", "SpawnRequiredStaff 补满当前所需要的职业空缺,没抓鬼的清洁工就给你补个抓鬼的,以此类推

ReloadRoomLights", "Reload Room Lights", "Reload Room Lights 重新调节房间亮度

AutoReloadRoomLights", "Auto Reload Room Lights", "Auto Reload Room Lights 自动重新调节亮度

PlaySoundEventEndlessly", "Play and loop a Sound Event Endlessly", "Play and loop a Sound Event Endlessly 循环一个特效音。不是BGM。

SetWorkLifeBalance", "Sets the staff work life balance slider", "SetWorkLifeBalance设定员工休息条,游戏里按4,看员工信息里的那个休息条

LogStaffRecord", "Logs the current staff record for the current year", "LogStaffRecord 记录当前年份的员工信息

RetroEveryone", "Make all characters have retro effect", "RetroEveryone 所有人物变成初代主题医院风格

DisableAllCharacterVisualModes", "Disable all visual modes on all characters", "DisableAllCharacterVisualModes 无法点击人物镜头跟随

SaveScenario", "Saves current level scenario", "SaveScenario 保存当前剧情

ShowHospitalEventLog", "ShowHospitalEventLog", "ShowHospitalEventLog 展示医院事件记录

PushCursorVaccinate", "Activate Vaccinate Cursor", "Activate Vaccinate Cursor 鼠标变成打疫苗的状态

ToggleLevelCamera", "Toggles level camera on/off, to be used when other cameras are available", "ToggleLevelCamera debug镜头开了之后,调整镜头切换

ToggleDebugLevelCamera", "Allows greater pitch angles on the level camera", "ToggleDebugLevelCamera 允许镜头到达更高角度

[collapse=以下几个是游戏画面,阴影质量之类的东西。不翻了]

DisableAA", "Disable Antialiasing", "DisableAA

EnableSMAA", "Enable Subpixel Morphological Antialiasing", "EnableSMAA

EnableFXAA", "Enable Fast Approximate Antialiasing", "EnableFXAA

EnableTAA", "Enable Temporal Antialiasing", "EnableTAA

DisableLargeRT", "Disables Large RT for capturing", "DisableLargeRT

EnableLargeRT", "Enable Large RT for capturing", "EnableLargeRT

ToggleShadowCulling", "Toggle the shadow culling optimisation", "ToggleShadowCulling[/collapse]

AssignQualification {definition.NameLocalised}", "Assign qualificationto staff member", "AssignQualification 赋予技能

AssignTrait {definition.GetShortName(Character.Sex.Male)}", "Assign trait " + ((UnityEngine.Object)SharedInstanceUtils.GetSharedInstance(definition)).name + "to staff member", "AssignTrait 赋予特质

"AwardStar", "Awards star to current level", "AwardStar 奖励星星

AwardSilver", "Awards silver to the player", "AwardSilver 没懂

UnlockEverything", "Unlocks everyting in the game i.e. levels, rooms, items", "UnlockEverything 解锁所有物品

UnlockAllLevels", "Unlocks all levels in the game", "UnlockAllLevels 解锁所有关卡

LockAllSilverItems", "Locks all silver items in the game", "LockAllSilverItems 锁定所有银色物品

UnlockAllSilverItems", "Unlocks all silver items in the game", "UnlockAllSilverItems 解锁所有银色物品

LogFoundationValue", "Prints information about the foundation value", "LogFoundationValue 保存投资的记录

ToggleAddWallBackFace", "Toggles adding a wall back face programmatically", "ToggleAddWallBackFace 开启小窗增加墙体纹理

ToggleUseDefaultWallPrefabs", "Toggles using default wall prefabs for performance testing", "ToggleUseDefaultWallPrefabs" 开启墙体使用默认的纹理

双点医院下载破解版操作指南:

【视角】

向上平移视角:W

向下平移视角:S

向左平移视角:A

向右平移视角:D

镜头拉近:↑

镜头拉远:↓

顺时针旋转:Q/←

逆时针旋转:E/→

向上倾斜视角:R

向下倾斜视角:F

【保存】

快速保存:F6

快速载入:F7

【时间】

切换暂停:空格/Pause

时间加速:Num+

时间减速:Num-

【物品】

顺时针旋转物品:Z

逆时针旋转物品:X

取消物品对其网格:左Ctrl

删除物品:Delete

切换歌曲: .

【表格数据】

切换疾病列表:3

切换病人列表:2

切换员工列表:1

开启财务概览:4

开启员工概览:5

开启病人概览:6

切换吸引力数据一览:Num1

切换温度数据一览:Num2

切换卫生数据一览:Num3

切换病人健康数据一览:Num4

切换病人幸福感数据一览:Num5

游戏截图

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