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这就是江湖官方版本

这就是江湖官方版本

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v11.1.1
  • 语言:简体中文
  • 大小:187.9MB
  • 等级:
  • 更新:2024-11-07
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  • 介绍
  • 游戏截图
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这就是江湖是一款以水墨画风为特色的武侠对战养成冒险游戏,游戏中,玩家将从选择角色的出生地开始,踏上一段充满未知与奇遇的旅程。天赋的随机赋予,为每位玩家的冒险之路增添了无限可能。你可以自由探索各种武学流派,学习并组合出属于自己的武学连招,体验一场心灵与剑意的双重冒险,感兴趣的朋友欢迎下载游戏这就是江湖,开始你的武侠之旅。

游戏玩法

1、门派选择与武学修习,玩家可以加入不同的门派,学习刀、枪、剑、棍等十八般武艺。
2、江湖探索与冒险,探索血雨楼、月神迷宫等神秘地点,揭开离奇的武林谜团。
3、自由养成与善恶抉择,玩家的每一个选择都会影响善恶值,决定角色的正邪走向。
4、无职业限制的自由玩法,玩家可以自由决定自己的流派和武学,享受高度自由的游戏体验。
5、武学连招与策略搭配,学习丰富的武学,组合出独特的连招套路,展现战斗策略。

游戏特色

1、水墨画风与文字叙事,游戏采用水墨画风和文字叙事,为玩家提供小说般的阅读体验。
2、侠客收集与养成,上百位侠客等待玩家解锁和培养,成为玩家冒险路上的得力助手。
3、节气与天气系统,新增的节气和天气系统,影响奇遇事件的触发,增加游戏的不确定性和趣味性。
4、战斗技能与宠物伙伴,使用不同的战斗技能,搭配可爱的格斗宠物,共同探索江湖。

游戏优势

1、高度自由的养成系统,玩家可以根据自己的喜好自由养成角色,没有固定的职业和玩法限制。
2、丰富的武学与连招,提供多种武学技能,玩家可以自由搭配,创造出个性化的战斗风格。
3、策略性与深度,玩家的选择不仅影响角色发展,还可能触发不同的事件和故事线,增加了游戏的策略性和深度。
4、社交与合作,在团队战斗中,玩家需要与队友默契配合,共同释放综合战斗技能。

游戏亮点

1、酒馆招募系统,玩家可以在酒馆中招募各种英雄,结交江湖剑客,共同闯荡江湖。
2、Q版人物与特技展示,游戏中的Q版人物设计细致,特技华丽,为玩家带来视觉上的享受。
3、新服活动与豪华礼品,新服开放时,玩家可以通过参与活动获得魔法装备和训练资源,加速角色成长。
4、战略战斗与侠客命运,每位侠客都有其独特的命运和战斗力,玩家需要激活并利用这些特性,进行战略战斗。

侠客的角色与培养

1、侠客不仅是你的战斗伙伴,还能在多个方面为你提供帮助。
2、与侠客切磋可提升好感度,满好感度后可在厢房学习侠客的武学。
3、每次与侠客切磋都能获得内力值,是提升实力的重要途径。
4、侠客能帮助你运货,特别是在南海地图通关后,能带来额外的黄金和道具。
5、创建自己的门派时,侠客的支持是不可或缺的。

大象的获取方法

1、在天竺地区的战象园,你可以通过不同的马匹来兑换战象。
2、使用红色马匹可以直接免费兑换。
3、需要消耗1匹橙色马匹来兑换。
4、需要2匹紫色马匹才能兑换1匹。

军马令的使用技巧

1、军马令可以开启府邸中的驯马师功能,用于提升马匹的星级。
2、在杨家副本中获得的军马令,可以用来消耗并提升马匹的星级,增强你的战斗力。

文人雅士的级别差异

1、文人雅士:不同品阶的文人雅士对武学参悟有显著影响。
2、参悟几率:高品阶文人雅士参悟武学的几率更高。
3、CD时间:好感度提升后,高品阶文人雅士参悟的冷却时间更短。
4、内力值获取:每次参悟,高品阶文人雅士能为你提供更多的内力值。

棍的心法选择

一、主心法与副心法介绍
主心法:天罡血战决,具备园转如意之效。
上图展示了棍的两种心法效果。
副心法:钢筋铁骨(筋骨)、力破千钧(力破)、逐电追风(身法)、长生决(气血)。
二、以当前版本为背景的推荐选择
以目前版本为背景,棍玩家可按以下阶段进行心法选择:园转力破(七星前)→天罡筋骨(横渊毒阵前)→天罡力破(横渊后)。需注意,切勿小看过渡阶段,初入江湖时,不要一开始就朝着毕业成型技能和毕业套装全力奋进。
三、各阶段心法选择详解
园转力破
七星前的地图相对较为流畅,主心法选用圆转如意,在战斗中所获得的攻防属性可全回合覆盖。此心法本身强度大于天罡,但切勿在天池活动时兑换圆转的心法精要,因其价格十分昂贵。圆转的精要对前期的棍加成极小,近乎无效。前期使用圆转如意还能缓解天池活动中千年龟壳的压力。
副心法用力破,可增加攻击以保证输出。武器推荐风雷动(神兵),在未获得神兵之前,可使用地图掉落的武器,切勿浪费资源自行制作。装备推荐十难套装(天竺副本打造)。
天罡筋骨破军
进入七星堡——横渊派阶段,此阶段可视为中原地图的2.0版本,也可以说是度过新手教程后,真正进入游戏。初入七星时,怪物难度跨度极大。七星以前,一周或两周即可通过一张地图,速度非常快。但到了七星及往后的地图,对于大部分玩家而言,都需以月为单位来计算通关时间。
且七星以后,黄金不再是首要资源,地图除掉落黄金外,还有其他各种资源,如历练七星堡掉落的五行玉,125掉落的五铢钱等。
从击败七星堡BOSS六绝后至出武穆阶段,推荐心法转为天罡筋骨。因为在此阶段,基本技能已初步成型(技能篇会详细讲解),基本架构已定,可使用天罡提升输出上限,同时配合筋骨增强生存能力。若此时使用天罡力破,生存会极为艰难,往往还未打出有效输出就需重新开始。过了武穆之后,钧天套装选择破军套以增加生存。
天罡力破贪狼
使用天罡筋骨过了百花之后,输出会逐渐乏力(具体原因后文会提及),此时输出已无法满足过图需求,需寻求新的途径。在大佬们的指导下,得出在过横渊之后转为力破贪狼是较为合适的时机。
因为从百花到横渊阶段,棍的输出逐渐减弱,但防御仍有一定效益(闪避路线同理)。若在横渊前转力破贪狼,生存会成为较大问题,没有生存便没有输出。而在过了横渊以后,进入雷火及之后的地图,转力破贪狼实则也是无奈之选。
到了这个阶段,防御机制崩塌,减伤率衰减严重(减伤率=防御/(防御+1800)),天兵也已“垂垂老矣”(不防神功,且效果衰减)。此时防御带来的收益已非常低,唯有追求输出,在有限的生存回合内追求更高的输出,沦为彻底的赌徒。
以上所讲防御效益变低只是转副心法的一个原因,副心法转为力破还有其他原因,分别为禅院心印的效果和三相类型的选择。心印方面,铁骨的运转特效增加的是后期大部分玩家都反映过会溢出的重防,效益为0;而力破心印增加的是重伤,效果显著。所以后期选择力破则可享受到心印的重伤加成效果。
游戏截图

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