theotown是一款非常经典又好玩的模拟建筑类手游,游戏画面采用了流行的像素风格设计,玩家刚进入游戏就会被深深吸引,虽然一开始会觉得有些不舒服,但看久了还是觉得很吸引人,可以说非常好玩。
方法一:玩家需要收集齐火箭材料就可以直接发射了;
方法二:有闲钱的朋友可以直接花钱购买就行。
1、另外,游戏中的玩法也很简单,就是普通的建设+管理,玩家需要从一片空旷的荒地开始。
2、通过建设居民区、铺设水电、处理垃圾、交通等问题,让你享受到管理者的顺畅。
3、当然,Theo小镇游戏分为居住区、商业区、工业区三个区域,如何合理布局各个区域的位置。
1、解决水、电等基本资源的供应问题,保证市民的正常生活是玩家首先需要考虑的。
2、对于我们的玩家来说无疑是一个考验,最后是商业,早期的商业不如工业。
3、虽然后期对商业的需求会比工业大得多,但是对商业的需求容易波动。
1、所以把工业看得比商业更重要是安全的。业务波动很大,而税率占比最小。
2、所以要研究最佳税率,我一般将一、二、三级业务的税率设定为相同。
3、在早期阶段(富裕阶层的税收收入不超过中产阶层,甚至没有富裕阶层的情况下)。
1、可以提高税率,增加建筑物的金融开发,而不会造成评价的大幅下降和人口增长的减少。
2、中期应该提供均衡的税率。在税收影响的综合评价和税率评价中,可以说非常好玩。
3、人口增长引起的税收增长是找到一个大致的平衡,而在后期则是轻徭役和低税收。
1、开路后一定要换成土路。高速公路、单行道、快车道、高速公路之间的差别不大。
2、所以不需要关心速度的差别,但它的功能性更重要,至于那些两车道三车道的东西。
3、高速建成后,可以去掉一条,但变成单行道,但却是最快的,纯粹花瓶,没用。
4、相当于输电线,但只允许土路、高速公路、单行道、快车道、高速公路通行。