House像素之家游戏中需要细心挖掘线索,完成拯救目标,丰富的剧情等着发现。努力破解所有谜团,找到隐藏的细节,才能更顺利地达成目标哦!游戏所有内容均已汉化,完全不需要担心语言障碍,还设有四个不同的结局等着玩家去探索。这里还有详细的剧情分析,帮助更好地理解游戏,数不胜数的房间等你来探险,记得保持冷静,相信能成功。
游戏亮点
1、上百间房间等你去探索,注意每一次交流,仔细收集那些关键线索。
2、要完成多样的挑战任务,利用适合的道具,整合所有线索,最终逃离这里。
3、需正确使用道具来解密,时刻警惕周围环境,及时规避潜在的危险。
4、可以制造各种声响吸引鬼怪的注意,但也要时刻保持安静,千万不能被抓住。
游戏优势
1、不断降临的危机,可怕的鬼怪正在逼近,迅速规避危险,逃出这里。
2、像素风格游戏,真实的音效营造出毛骨悚然的氛围,令人心跳加速。
3、游戏设计充满挑战性,各类有用的道具助你揭开谜团,从房子中逃出。
House像素之家时间线解析
一个周目大致分为:
清晨(主角醒来时家人未醒,大约8点到8点半)
早晨(妈妈做早餐,妹妹弹琴,大约8点半到10点)
10点后,妈妈和妹妹相继遇难(若不救),陷阱开始布满整个房子,外面雷雨交加,光线逐渐昏暗。
10点半,去世的家人(包括猫)复活为鬼,各种鬼开始出现。
12点,爸爸回家,游戏此时必定结束。
谜题设计介绍
作者的设计并非一味增加惊悚元素,而是引导玩家在每个时间段内完成特定任务,以便影响结局。
10点后,陷阱和事件包括:
1、袭击你的黑影:防止玩家在同一个房间待太久(待太久会产生黑影)。
2、妈妈房间里的鬼:迫使玩家必须在变天前取得道具(她/它一旦出现,就无法再出房间)。
3、自己床下的鬼:让相信能通过床存档的玩家大吃一惊(算是恶搞)。
4、琴房着火:着火后无法进入,无法获取陷阱和另一发子弹,无法杀掉爸爸,导致GAME OVER。
5、尖刺地毯:其目的不太清楚。
House像素之家结局分类
1、中立结局:在不杀死也不拯救全家人的情况下杀掉爸爸,游戏将陷入循环,正如娃娃所说,彻底没有结局。
2、屠杀结局:家人组全灭(爸爸已被黑暗侵蚀),拯救组未能发挥,对应着恶鬼组的完胜。
3、“胜利”结局:在玩家的帮助下,家人组战胜恶鬼组,全员存活,但不干净的父母的胜利,是否算胜利?
4、拯救结局:最完美的结局,可能象征着人类组与恶鬼组的和解。
House像素之家游戏角色分类
角色大致分为三组(主角除外):
1、家人组(妈妈、爸爸),是事件起因之一,且有不洁之处(曾杀人)。
2、恶鬼组(马桶鬼、冰箱鬼),直接引发游戏剧情发生的根本起因。
3、拯救组(妹妹、娃娃),虽然在各个结局后嘲讽玩家,但在拯救结局前始终引导走向最美好的结局。
4、玩家控制的主角可归入任意一组,比如在屠杀结局中帮助恶鬼组消灭家人组,最终被黑暗侵蚀的爸爸才没有杀掉主角,因为此时角色已算作同伙。“胜利”结局则是加入家人组,消灭恶鬼组,而拯救结局则是归入拯救组。