这是我的战争是一款极具刺激性的末日生存战争游戏。这是我的战争的画风真实得让人心跳加速,跌宕起伏的剧情将你完全吸引,让你沉浸在这个充满危险的末日世界中,拼尽全力求生,冒险的旅途正等着你来挑战。这是我的战争这款游戏的灵感源于现实,引发深思。你可以控制幸存者,经营避难所制作武器、酒精、睡床、炉火等一切助于生存的东西,在这里感受生存的艰辛。
这是我的战争游戏的人物介绍
1、罗曼
【战斗】1档
【守家】1档
【心理】利己主义者
【优势】高战力,生命值略高
【劣势】创伤阈值低,更难获得满意结局,吸烟
【背包】10
【吉他】会弹
2、艾米莉亚
【战斗】3档
【守家】4档
【心理】利己主义者
【优势】无
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹
3、布鲁诺
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】利己主义者
【优势】做饭省水,制作瓶装药材料减半,酿酒与蒸馏材料减免
【劣势】更易感到悲伤,吸烟
【背包】10
【吉他】不会弹
4、安东
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】不易陷入崩溃,捕鼠效率高(实测可能有bug)
【劣势】速度慢,背包小,禁欲,难以满足
【背包】8
【吉他】不会弹
5、伊琳娜
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】种蔬菜省一半水
【劣势】无
【背包】10
【吉他】不会弹
6、马林
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】生存主义者
【优势】制作和建造升级节省20%
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹
7、艾丽卡
【战斗】2档
【守家】2档
【心理】生存主义者
【优势】跑步无声,制造声音小,更易满足,不易崩溃
【劣势】吸烟
【背包】10
【吉他】会弹
8、马可
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】大背包
【劣势】无
【背包】15
【吉他】不会弹
9、帕夫列
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】跑步速度极快
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹
10、卡蒂亚
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】善人
【优势】交易时己方物品升值20%,更易满足
【劣势】喝咖啡,更易崩溃
【背包】12
【吉他】会弹
11、亨里克
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】一份材料做6烟,更易满足
【劣势】每天抽4烟
【背包】10
【吉他】会弹
12、克里斯托
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】白天睡觉恢复疲劳速度加倍,更易满足,不易崩溃
【劣势】禁欲
【背包】12
【吉他】不会弹
13、扎菈塔
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】提高避难所评价,更易满足,不易崩溃
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹
14、茨维塔
【战斗】5档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】更容易和小孩亲近(虽然有点用处不大)
【劣势】战力极低,背包小
【背包】8
【吉他】不会弹
15、鲍里斯
【战斗】近战2档,枪械3档
【守家】2档
【心理】利他主义者
【优势】超大背包,生命值高
【劣势】跑步慢,吸烟
【背包】17
【吉他】不会弹
游戏的剧情地图详细解析
在这是我的战争中,有21个独特的地图,它们各自有着不同的故事背景、构造和物品。若不熟悉这些地图,你可能会在探险中遭遇意外。以下是对所有地图的详细解说,让你能够更好地搜刮资源,延续生存之路。
1、超市(Supermarket):剧情一:地图显示危险(Danger),一名醉酒大兵调戏女孩,别犹豫,拿上武器干掉他,收获一把步枪+20子弹和酒,全家都能满意。地下室有两个锁和一个土堆,食物和材料丰富,还有不少零件与电子元件。
剧情二:三个拾荒者,皆有武器,了解到地图中有一个人拔枪,勿慌,集中精力在能搜刮的地方,两个锁。TIP:可以去地下室,等他们来后打开门锁。
2、施工点(Construction Site):剧情一:遇见狙击手,两个士兵,一名带狙击枪,另一名步枪,初次前往地下室无法下去,第二次务必带上锯子。三楼右侧有一个上锁的柜子,电子元件和药品丰富。
剧情二:士兵们枪杀拾荒者,必须先从右边绕开,资源略有相似。
3、被炮击的学校(Shell School):剧情一:里面住着无家可归的人,有四个土堆,其中一个需要铲除,可以徒手处理。两个栅栏,一个需要锯掉,一个锁,门后无物,应谨慎选择进入。物资丰富,包罗材料、电子元件和齿轮。
剧情二:叛军占领学校,显示可能交易,有六人,持有多种枪械,杀掉可能会造成内心悲伤,不建议放生。
4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:显示可能交易,与教父之间可以进行物品交易。土堆较多,带上一把铲子是必需的,有两个栅栏,第一个无需打开,从右侧挖两个土堆即可。右好运气,可以在柜子里找到破损的枪,材料丰富,不建议放生,令人感到悲伤。
剧情二:土匪,显示危险,拥有四人武器,两人无,建议处理。
5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:四个逃兵占据此地,曾将原主关在地下室活活饿死,甚至勒索其父母缴纳赎金。这是个危险的地方,有一个栅栏和四个锁,带上撬棍。遇到BUG,第二天若再去取物资会被视为偷窃,因此最好单次取走所有物件。
剧情二:平民,无剧情,建议不去,杀了会失去心情,不杀反而会威胁你,得不偿失。
6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,左侧进入地图,有三个土匪和1个人质,偶尔有一个疯子。带上撬棍,一般会收获大量食物、药品等,且贼多。第二次去取物品同样算偷。
剧情二:交易商,显示可能交易,从右侧进入,可以挖开一楼废墟进入左边房子搜刮资源,也可跟二楼商人交易,建议小心。
剧情三:拾荒者,左侧进入地图,避免拿到被指控为偷窃的物品,带上撬棍,若遇人别理会。
7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能交易,左侧进入,尽量搜刮左边的房子即可,带上撬棍和锯子为佳。剧情二:百合四姐妹,显示危险,右侧进入。若之前有小偷光顾,应避开战神鲍日娜,带上两个锯子从地下偷偷过去,能够收获许多材料和食物,务必保持警觉。
8、狙击点(Sniper Junction):危险,地图背景的宾馆藏有狙击手,慢慢行走,等待狙击手开枪后迅速跑到下一个掩体。地图中部有个雕像下方被打中的人,他为了给生病的孩子寻找药物而受了伤,请求你进入他家通过下水道打开门。完成后,作为回报会给你五个钻石,能让全家满意,注意回家时小心别被击中。
9、中心广场(Center Square):与狙击点地图相似,先前是一个热闹的交易市场,有很多卖家,你能买到几乎所有物资。左侧房子已锁,里面有一个人,进去会把你轰出去,若继续逗留会被群殴。带上撬棍,两个栅栏,通常我几乎不进入交易广场,偶尔心血来潮去屠三遍,再存档。
10、小公寓楼(Small Apartment Building):剧情一:一对夫妇和他们的儿子,虽有不少物资,但儿子持有霰弹枪,去得不太划算,不推荐。
剧情二:土匪,危险,若干人,消灭后会有所收获,具体情况因我没有去过而无法描述。
这是我的战争游戏说明
1、在进退两难中不得不做出艰难决定。
2、每次新游戏开始时,所有的世界与角色都是随机生成的,增加了未知与挑战。
3、灰暗的画面风格与游戏主题相辅相成,让人深感代入。
游戏优势
1、从全新视角让你深刻体会到自身身陷囹圄的生存状态。
2、资源短缺的背景下,食物和栖身之所显得尤为重要,而这正是你获得救援的关键。
3、给玩家足够的自由去规划发展,决定你角色的命运。
4、虽然听起来简单,旅途中的艰难险阻与寒冷天气随时可能考验你的生存能力。
游戏测评
每次外出探险,都能搜集到不同的物品,从水、食物、工具、武器、弹药到药品,应有尽有。
有时会遇到流浪者,你需要做出抉择,众人拾柴火焰高,力量在于团结。
通过该游戏,能够真实地体验到二战时期受难者的生活场景,以震撼人心的方式展现当时战争环境造成的灾难。