在玩具帝国中,你将踏入一个以12至17世纪的历史为背景的策略世界。这款无微操即时战略手游,独具快节奏和高自由度的决策体验,让每位玩家都能尽情发挥。选择大明、法兰西或拜占庭等国家,在充满玩具风格的战场上展开精彩对抗。独特的画风、丰富的兵种科技以及动态政策机制,带给策略游戏爱好者前所未有的体验,绝对是你不可错过的佳作!
资源系统介绍
在游戏中,资源的获取至关重要:
食物:通过上下路、农场和村庄采集,是军队补给和建筑修理的基础,还可低比率兑换成黄金。
黄金:来自中路、矿场及税收,是兵种生产、建筑升级与科技研发的核心货币。
生产力:由闲置单位(工人和士兵)所提供,影响建造、科技研发、资源收益及税收收入。
战斗单位及策略
工人:负责资源采集,需手动调度,采集路径越长效率越低。如果被击败,资源将被敌方夺走。
士兵:为战斗单位,分为预备役和上场士兵,上场士兵无法提供生产力。
科技研发与进步
科技系统分为三大类:增益类、军事类和经济类。玩家需要支付黄金来研发科技,并且建筑和政策可以加速研发时间。
政策选择与应变
游戏中,玩家可以从三项随机政策中进行选择,依据槽位限制启用数量,策略灵活多变,可随时激活或放弃,体现了战术的时效性和变化。
建筑与地图战略
建筑种类包括军事、资源和防御,玩家可以进行建造、升级、修理和拆除。一味依赖建筑,缺乏灵活应对,也是致命的。了解地图设置至关重要!
基地一旦被摧毁则游戏失败,务必全力防守;防御塔可以攻击敌军,并提供宝贵税收;而村庄则可占领,带来额外工人和食物加成。