异星要塞中文版带来的就是一种痛快淋漓的游戏体验。想象一下,你操控着一辆重型武装的沙地战车,穿梭在末日般外星的地图上,迎面而来的是尖叫着扑向你的怪物,还有那些藏匿在角落的珍贵资源。偶尔,boss会在出口等着你,根本不给你喘息的机会。异星要塞中文版的操作感让人欲罢不能,屏幕切换间尽是激战,手雷还能产生巨大的轰炸效果。随着游戏的深入,你的节奏感会愈加成熟,甚至能摸索出一套自己的爆破节奏。升级激光炮,让你轻松瞄准,再加上宠物系统与战术卡,边冲边打,绝对让人畅快淋漓。
异星要塞游戏攻略
推荐炮台——激光炮
在我手中,目前最顺手的武器非激光炮莫属。原因无他,它的射程可谓是拉满,只要有敌人藏身,不管地形有多复杂,你都能准确扫到。而且,它的自动射击逻辑也很有趣:一旦附近出现敌人,系统就会慢慢锁定,周围没敌人时,它会按照你操控的方向自由发射,让你感觉到一种简单而又暴力的快感。主动开炮则是根据你最后的移动方向扔出炮弹,升级后更是能扔出两发,节奏感尽显其中。
在打怪的过程中,这个武器几乎减轻了我的负担:小兵根本靠近不了,熟悉节奏之后更能用主动炮弹轻松清场,效率非常高。
通道机制&升级顺序建议
每一关都会固定刷新一个通道点,进去之后则会激发一场小怪与小boss的激烈混战,压力确实不小。特别是有一个叫做黑法师的持续瞬移的小怪,搭配其他远程攻击的敌人,很容易就能让你猝不及防。至于小boss,它们更是难缠,有一位加强版的黑法师,会根据你的移动位置释放蓝色雪花,在围攻中几乎无处可逃,掉血掉得心惊胆战。
完成通道后,你会获得一个升级箱,里面有六种选择,设计成一个圈,从轮胎位置开始,逆时针依次是:
1、轮胎:提升移动速度。
2、车身:获得一次性护盾(触发时有短暂的免伤状态,长时间未受伤可以恢复)。
3、双弹:能同时释放两颗炮弹。
4、暴击:增加炮弹的暴击几率。
5、冷却:缩短技能的CD时间。
6、再点护盾:提升护盾的触发频率。
我的推荐加点顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度,最后再刷护盾。
为了避免在后期通道翻车,我选择在最后两关都不进通道,稳稳地通关。
Boss战大招分析
游戏共设有6关,每关的boss都是固定的,反复挑战后你自然会熟悉它们的套路。尤其是第六关的boss第二阶段,要特别小心,火力不足的话,接受伤害可真是让人心疼。
目前可用的大招有:
1、多重导弹:这是非常好用的大招,专门用来清boss,等小怪处理完再用,它一发就能直接削去一管血。
2、大激光:全屏判定,能一次性攻击到所有你能看到的怪物,真的是刷图神器。
3、护盾:几秒内免疫伤害,比起默认护盾效果要更持久一点。
4、加速:提升车速,但我觉得实际作用一般,开启后反而不好控制,易于碰撞。
5、冰冻:全屏定怪一段时间,适合在战斗中给自己争取喘息空间。
6、小机器人:追踪攻击,虽然输出低,但可作为辅助工具。
7、机枪:稳定的原地扫射,辅助压场效果不错。
8、火焰十字:碰到敌人后会灼烧,针对密集怪特别有效。
真正好用的还是前面那两种技能,凭借这两个我才顺利第一次打通关。
游戏攻略
1、大约玩个10分钟,右手的小拇指就开始麻木,估计与按钮布局有关系,建议官方调整布局或增加全自动攻击选项来减轻操作负担。
2、目前只有靠近敌人才会自动瞄准,真希望能开放远程识别的机制,以减少无谓的瞎打。
3、有些敌人会刷在UI按钮底下,根本看不见,只能凭感觉打,体验极其糟糕。希望能调整地图显示层级,或者让按钮可以透明、移到地图外。
4、目前只需要两个强大的大招就能秒掉boss,缺乏挑战感。希望后期boss的血量能逐渐提高,让战斗变得更加刺激。
5、直接用5点血来表现,每次受击扣一血,受伤后短暂无敌,有助于玩家更好掌握节奏。
游戏特色
1、操作直观流畅,左摇杆加右侧攻击,屏幕横竖随意切换,打击手感简直不要太爽,完全没有拖沓之感。
2、沙地战车走位稳健,重武器与爆破手雷搭配,弹幕覆盖半个屏幕那一刻,真有一种独自扛起末世的豪邃感。
3、小怪不是简单的走个过场,突袭与远程相结合,跑图时得边打边把握节奏,形成游击战的刺激感。
4、在战斗中即时拾取BUFF,状态随时刷新,像开盲盒一样,一秒前或许还面临危险,一秒后却能满血复活。
5、通道系统中的升级点选择多样,炸弹、双弹、冷却的叠加过程,带来的那种输出爆发感真是让人兴奋。
推荐理由
1、画风带着复古气息,就像童年时的街机游戏,但节奏紧凑,内容充实,让人一旦开始便停不下来。
2、武器系统不依赖抽卡,而是通过刷与升级,更能让热爱配置的玩家获得成就感。
3、怪物特性鲜明,特别是黑法师这种高压型敌人,逼迫你必须认真思考,而不能单靠硬拼。
4、体力系统宽松,天梯模式资源掉落几乎毫无压力,几轮就能收获整车成长。
5、部分boss设计颇具挑战性,尤其第六关的形态变化,给你带来一次真正的遭遇战。
游戏优势
1、节奏紧凑,几乎没有等待怪物的无聊时光,随时都在输出与移动之间切换,不累心且解压。
2、打击感出乎意料的扎实,无论是激光、火焰还是多导弹的爆炸感,反馈感十足,节奏掌控得当。
3、资源掉落非常慷慨,刷个一会儿就能感受到成长,强化系统不逼氪,反而更激励人去多打几轮。
4、探索地图的乐趣十足,小boss、通道、宝箱和BUFF点总是意外交织,需要在打的同时做出决策。
5、技能组合上有很大的自由度,比如先用大激光再接上导弹,那种爽快感实在令人难以抗拒。
玩家评测
1、刚开始觉得像素画面简单,结果沉下心玩后才发现节奏和深度都超乎我的预期。
2、横屏玩起来手感飞升,尤其是扔手雷那一瞬间,精准又狠,真是畅快淋漓。
3、建议新手们别急着卖掉蓝装,黑龙送的那两件装备装上后就像开了挂。
4、掉线后能保留状态这一点真的超贴心,不怕断电而浪费进度。
5、越打越上头,研究手雷的扔掷角度和惯性,令人想起了物理弹道射击的快感。
更新日志
v1.4.2
1、现在可以自定义按钮位置,缓解长时间操作导致手指疲劳的问题,打久了也不易酸痛。
2、天梯模式新增周挑战赛机制,前十名能直接解锁限定装甲涂装,炫技的动力十足。
3、调整了第六关最终boss的血量与技能循环,挑战性提升,通关的难度更加合理。
4、通道升级界面新增说明标签,双弹机制与护盾刷新规则的说明更加清晰明了。
5、新增快捷投雷设置,可灵活选择根据走位切换手动精准投掷或自动弹出,丰富战斗方式。