修仙之路太初是一款东方修真背景的角色扮演手游,以开放世界为核心特色,为玩家呈现了一个充满机遇与挑战的修仙世界。玩家从炼气起步,逐步突破筑基、结丹、元婴等修仙境界,完整体验修仙之旅。游戏内设有独特的鬼市交易和灵兽养成系统,玩家在境界提升过程中需策略性地规划资源和选择伙伴,从而形成个性化的成长路径,兼具趣味性与深度。
游戏简介
在修仙之路的全新版本中,太初全面提升了游戏的深度与乐趣,给玩家带来了多元化的修仙体验。此版本在原有鬼市自由交易的基础上,加入了更多令人兴奋的元素,尤其是在多种流派培育、深度自定义玩法和自由交易社交体系上,足以让每位玩家充分沉浸于修真之路。
游戏特色
1、功法方面,到了三阶后,玩家将有机会通过奇遇获得太初真解,更能在各大门派密室里自创功法,丰富你的修炼路径。
2、更加细致的系统将功法分为上、中、下三品,各品阶对应不同的词条数量,甚至还能在地府利用混魔石进行词条添加与转化,让选择的策略变得丰富多样。
3、关于经脉与穴位,随境界的上涨,玩家需逐步关注不同的经脉修炼方向。当打通穴位后,还能在药池中洗练属性,从而提升角色的战斗能力。

修仙之路太初灵兽攻略
灵兽的携带上限设置为4只,开局时你可获得1只灵兽。加入灵兽宗学习辅助功法通灵后,可以增加1只灵兽。结单选择琴法宝将再加一只灵兽,最后一只较复杂,得依靠特定的境界来增加。
如大家所猜,建议在开局时选择4灵根,主攻土系。凡俗炼气阶段,跟着系统引导走就好,而后继承的功法建议在后期换为双法穿加暴击或伤害加成。

筑基阶段,结单元婴化神自创功法推荐选择1暴击和1伤害加2法穿,双法穿必不可少。

往后推进到筑基时,特别推荐人道筑基,如果天道对灵兽有效,那绝对是首选。

完成筑基后,别忘了选择兽丹,这对后续灵兽成长至关重要。

结单重点:前期必须将双修推到结单,体修功法方面可选择2耐性加成,提升抗性或气血回复能力。

体修功法时,体修经脉推荐选择气血、抗性、物理防御与身法,改造时选择抗性,将受到的伤害降低。
在装备选择上,建议搭配兽魂装备套装,提升全方位的战斗能力。
同时,词条方面可以优先考虑幽冥法穿?点攻?法穿?回血?攻击速度。

结单法宝要优先选择琴法宝,可增加一只灵兽的位置,其属性最好选双天赋提升,并加6天赋,法宝词条要兼顾双五行穿透?气血回复?五行穿透。

在门派选择上,灵兽宗绝对是最佳选择,辅助功法也要充分考虑。

筑基后的体质选择强烈推荐荒古圣体,材料可通过家园的试炼塔获得。

值得一提的是灵兽选择时尽量倾向五属性灵兽,抓取灾厄副本的boss将大大提升你培养的效率。

灵兽进食后,通过喂养材料可开始进阶,一旦到达自身境界后期,战力将会有质的飞跃。

另外,消耗血脉丹可以开启血脉,试炼塔是获取的主要途径。我个人选择的是鸟类灵兽,主打攻速。

关键在于血脉之力和潜力。记得在灵兽园中,将需要培养的灵兽设置为主要,以便于提升效率。
血脉之力在每个境界将提升上限10点,结单阶段为40点。不过,你需要吞噬任意40只灵兽才能达到这一目标,因此建议选择后山的凡俗灵兽,使用凡俗锁进行捕捉,消耗更加低。
潜力的提升同样离不开吞噬,吞噬一个后期的灵兽将给予主灵兽9点潜力值,而通常需要吞噬4只同境界的副灵兽。

将主要灵兽放置在灵兽园中,充分利用其成长空间。

游戏亮点
1、提升成功率后,属性加点的词条优先级、后期选择策略必须根据不同的怪物强度灵活调整,战斗的策略性大大增强。
2、丹药系统也与境界深度匹配,在不同阶段可获得相应的丹药,以提升修炼效率或增加属性,让每一步都充满变数。
3、玩家将拥有极大的自主决策空间,开局灵根的选择就存在不同的策略,单灵根的修炼速度将迅速提升,带给你更多自由度。
游戏优势
1、鼓励完全自由交易,通过这个丰富的交易体系,玩家可以在修仙的世界中自由流通各类资源,体验实实在在的交易乐趣。
2、自主探索奇遇的玩法让你在荒郊野外获取洞府,不断提升自己的修炼速度,特别是收集自创功法所需的真解。
3、此外幽魔渊的探索中,你可以获取进入地府秘境的破界石,探险过程完全没有固定路径的限制,带来全新的游戏体验。
开发者的话
各位道友,经过两年多的开发和玩家的持续反馈,《修仙之路·太初》终于快要与大家见面了!这一版在保留初版鬼市自由交易的基础上,添加了更丰富的修仙内容。在2025年上半年,会在测试后开启正式版,期待大家的参与与建议,一起探讨仙道真谛!
很多人问我2019年为什么会突然关闭初版,原因两个:一是毕业压力山大,毕业论文写得特别痛苦,最后拖延了3个月;二是发现有人利用漏洞,导致物品系统被刷,处理起来十分棘手。
还有为何不直接恢复初版,而是再设计一款,主要因为《初版修仙之路》的核心玩法虽有鬼市自由交易与活跃的道友群,但是玩法深度不足,初版运行仅两个月,整个鬼市就难以维持。而对于修仙游戏,我有许多新的设想,希望能呈现出更多小说中的深度体验。因此在《修仙之路·太初》中融入了大量新想法,当然还有很多未能实现的概念,我期望以后能有更多道友加入进来一起创作。



