球比伦战记正式版融合了发射式弹球的独特玩法和rougelite的元素,带给玩家一场全新的体验。在游戏中,你将操控角色发射具备特殊能力的弹珠,击杀强大的怪物获得经验,从而升级并获取新弹珠或者道具。通过巧妙的融合与进化机制,召唤出强大效果。
球比伦战记游戏背景
球比伦的辉煌已经成为历史。陨石的降临引发了无法想象的灾难,这座曾经宏伟的城市如今变成了一个充满阴暗气息的无底深坑。在这个死亡之城中,来自四面八方的寻宝者纷纷涌来,他们意图在这片废墟中寻觅宝藏,然而几乎无人能安全归来。
深坑之内,遍布恶劣的生物,它们誓言要终结所有寻宝者的旅程。操控强大的魔法兵器,克服日益困难的关卡,努力不懈地争取到终极宝藏,重建一个崭新的球比伦。
游戏简介
例如,激光弹珠和冰冻弹珠进化后,能在碰到敌人时释放激光,甚至有概率冰冻敌人;闪电和光明的结合能形成闪光,碰到小怪时对所有敌人造成伤害,同时附带致盲效果;而将放血和黑铁合成的流血如注,在接触敌人时可以施加持续的流血效果,造成百分比伤害。

球比伦战记合成配方公示大全
嗜血
吸血鬼×嗜血= 吸血王 (有后续进化)
育母蜘蛛×嗜血= 水蛭 (无后续进化)
毒素×嗜血= 病毒 (无后续进化)
黑暗×嗜血= 献祭 (无后续进化)
钢铁×嗜血= 出血 (无后续进化)
魅惑×嗜血= 狂战士 (无后续进化)
育母蜘蛛
卵囊×育母蜘蛛= 蜘珠女王 (有后续进化(尚未发现))
嗜血×育母蜘蛛=水蛭 (无后续进化)
吸血鬼×育母蜘蛛= 蚊子王 (有后续进化(尚未发现))
细胞×育母蜘蛛= 蛆虫 (无后续进化)
燃烧
钢铁×燃烧 = 炸弹 (炸弹×毒素 = 核弹)
地震×燃烧 = 岩浆 (无后续进化)
劲风×燃烧 = 炼狱 (无后续进化)
光明×燃烧 = 太阳 (太阳×黑暗 = 黑洞)
冻结×燃烧 = 寒霜之焰 (无后续进化)
细胞
毒素×细胞 = 病毒 (无后续进化)
卵囊×细胞 = 满载卵囊 (无后续进化)
育母蜘蛛×细胞 = 蛆虫 (无后续进化)
雷射(水平方向)×细胞 = 辐射光 (无后续进化)
地震×细胞 = 蔓生 (无后续进化)
魅惑
吸血鬼×魅惑 = 魅魔 (魅魔×梦魔 = 撒旦)
黑暗×魅惑 = 梦魔 (魅魔×梦魔 = 撒旦)
光明×魅惑 = 迷恋 (无后续进化)
黑暗
吸血鬼×黑暗 = 吸血王 (无后续进化)
钢铁×黑暗 = 刺客 (无后续进化)
鬼魂×黑暗 = 幻影 (无后续进化)
嗜血×黑暗 = 献祭 (无后续进化)
劲风×黑暗 = 毒雾 (无后续进化)
光明×黑暗 = 闪烁 (无后续进化)
光明×燃烧 = 太阳 (太阳×黑暗= 黑洞)
地震
燃烧×地震 = 岩浆 (无后续进化)
毒素×地震 = 沼泽 (无后续进化)
冻结×地震 = 冰河 (无后续进化)
劲风×地震 = 沙尘暴 (无后续进化)
细胞×地震 = 蔓生 (无后续进化)
卵囊
育母蜘蛛×卵囊 = 蜘蛛女王 (有后续进化(尚未发现))
吸血鬼×卵囊 = 蚊子群 (无后续进化)
钢铁×卵囊 = 霰弹枪 (无后续进化)
细胞×卵囊 = 满载卵囊 (无后续进化)
冻结
鬼魂×冻结 = 幽灵 (无后续进化)
闪电×冻结 = 冰风暴 (无后续进化)
雷射(水平方向)/雷射(垂直方向)×冻结 = 极冻光线 (无后续进化)
地震×冻结 = 冰河 (无后续进化)
燃烧×冻结 = 寒霜之焰 (无后续进化)
鬼魂
冻结×鬼魂 = 幽灵 (无后续进化)
钢铁×鬼魂 = 刺客 (无后续进化)
毒素×鬼魂 = 病毒 (无后续进化)
黑暗×鬼魂 = 幻影 (无后续进化)
吸血鬼×鬼魂 = 吸魂者 (无后续进化)
钢铁
燃烧×钢铁 = 炸弹 (炸弹×毒素 = 核弹)
鬼魂×钢铁 = 刺客 (无后续进化)
卵囊×钢铁 = 霰弹枪 (无后续进化)
嗜血×钢铁 = 出血 (无后续进化)
闪电×钢铁 = 避雷针 (无后续进化)
雷射(水平方向)
雷射(水平方向)×雷射(垂直方向) = 圣光 (无后续合成)
冻结×雷射(水平方向) = 极冻光线 (无后续合成)
毒素×雷射(水平方向) = 辐射光 (无后续合成)
光明×雷射(水平方向) = 雷射光 (无后续合成)
雷射(垂直方向)
雷射(水平方向)×雷射(垂直方向) = 圣光 (无后续进化)
冻结×雷射(垂直方向) = 极冻光线 (无后续进化)
细胞×雷射(垂直方向) = 辐射光 (无后续进化)
光明×雷射(垂直方向) = 雷射光 (无后续进化)
光明
燃烧×光明 = 太阳 (无后续进化)
闪电×光明 = 闪光 (无后续进化)
黑暗×光明 = 闪烁 (无后续进化)
雷射(水平方向)/雷射(垂直方向)×光明 = 雷射光 (无后续进化)
闪电
钢铁×闪电 = 避雷针 (无后续进化)
冻结×闪电 = 冰风暴 (无后续进化)
光明×闪电 = 闪光 (无后续进化)
劲风×闪电 = 风暴 (无后续进化)
魅惑×闪电 = 迷恋 (无后续进化)
毒素
地震×毒素 = 沼泽 (无后续进化)
钢铁×燃烧 = 炸弹 (炸弹×毒素= 核弹)
鬼魂×毒素 = 病毒 (无后续进化)
雷射(水平方向)×毒素 = 辐射光 (无后续进化)
劲风×毒素 = 毒雾 (无后续进化)
吸血鬼
嗜血×吸血鬼 = 吸血王 (有后续合成(尚未进化))
卵囊×吸血鬼 = 蚊子群 (无后续合成)
育母蜘蛛×吸血鬼 = 蚊子王 (有后续进化(尚未发现))
鬼魂×吸血鬼 = 吸魂王 (无后续进化)
魅惑×吸血鬼 = 魅魔 (魅魔×梦魔 = 撒旦)
劲风
冻结×劲风 = 冰风暴 (无后续进化)
燃烧×劲风 = 炼狱 (无后续进化)
闪电×劲风 = 风暴 (无后续进化)
毒素×劲风 = 毒雾 (无后续进化)
地震×劲风 = 沙尘暴 (无后续进化)

游戏怎么玩
在这款生存类roguelite游戏中,你将体验到粉碎砖石和融合圆球的乐趣,同时还需要建造属于自己的基地。运用灵活的弹性圆球,与源源不断的敌人进行激烈对抗,勇敢探索深坑中的宝藏,以扩建自己的家园、生产资源并招募实力强大的英雄。

在这个奇妙背景下的快节奏roguelite游戏中,英雄们必须不断寻找更多强力的圆球,深入探索那无尽的怪物深坑。发展先进的弹药与资源,寻求财富,招募各具特色的英雄,帮助你在严酷的冒险旅程中生存下来。

推荐理由
1、局外养成:游戏采用SLG形态的局外养成系统,玩家可以通过建筑来实现各种操作。在局外,你可以通过建造不同的设施来挖矿、种田。在完成建筑摆放后,角色将以弹珠的形式弹出,收集材料、建造建筑。这些建筑不仅能提升你的资源和属性,还能解锁新的机制和角色,大幅提高资源收集效率。
2、合成系统:游戏中采用了创新的合成机制,武器与武器、道具与道具的结合让玩法更加多样。合成后的武器或道具占位减少,整体扩展了内容的丰富性。许多合成公式都蕴含逻辑性,不妨尝试通过抽象推导球的特征来探索新公式,比如燃烧球与地震球可以合成熔岩球,也有一些公式貌似毫无道理,让你惊喜不已。
3、融合系统:两个满级的弹珠可以进行融合,生成的新弹珠会保留两个弹珠共同的机制,从而带来更丰富的构建玩法。例如,将育母(能生成小弹珠)与燃烧球结合,生成的小弹珠便会附带燃烧的效果,真的是非常巧妙。
游戏优势
1、游戏中总共有16名角色可供玩家挑选,这些角色拥有各自独特的技能,随着游戏进程的推进将逐渐解锁,完全改变你的构筑思路。
2、部分角色的特效可以彻底颠覆游戏的玩法,比如物理学家使弹珠获得重力势能,转变为抛物线移动;战术大师将游戏转变为回合制体验;极端分子能够全自动挂机战斗;而双子角色则能让玩家同时操控两个角色,实现弹珠和玩法特效的同步触发,简直是乐趣无限。
3、游戏通关后会解锁高难度的新游戏+模式,挑战可达新游戏+x9,提供了源源不断的目标。每个关卡都有全球竞速排行榜,为游戏增加了极大的竞争性。
玩法内容
1、每个角色拥有不同的初始属性,并在角色的局外等级提升时随之增长。除了提升角色属性外,你还可以建造特定建筑来提升所有角色的固定属性,后期解锁建筑还能实现属性无限提升,简直强大无比。
2、游戏中包含30多种独特效果的建筑,你可以选择让玩家同时出战两个角色的建筑,也可以让玩家多携带一颗弹珠的建筑,甚至还可以设置交换资源的交易行,灵活选择能让游戏体验更加丰富。
3、游戏共有9大关,每关都带有特色,虽然差别不大,但对玩家的决策会产生一定影响。第一个章节的砖块设计让玩家熟悉基础内容;第二章的冰雪主题增加了护盾怪物,使弹球路径受阻;第四章的Boss“蘑菇战帮”由多只小怪构成,通过范围伤害的构筑来应对则更加高效,而在第二章的Boss“冰封女王”则带有可移动的护盾,正确的方法是利用穿透效果的构筑。挑战多多,让人欲罢不能。



