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罗德岛拓荒食堂

罗德岛拓荒食堂

  • 类型:恋爱经营
  • 版本:v1.0.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:101.98MB
  • 等级:
  • 更新:2026-05-09
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  • 介绍
  • 游戏截图
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罗德岛拓荒食堂游戏是一款轻松一点、带点经营和收集乐趣的游戏,它是由B站UP主Dr咕咚制作的玩家自制同人作品,整体围绕罗德岛拓荒点食堂展开,玩家会和可爱的Mon3tr、铃兰一起出勤,一边探索收集食材,一边回到厨房按步骤做菜,给有用餐需求的干员准备食物。除了烹饪本身,游戏开局前还能像集成战略那样选择职业分队、解锁藏品,不同分队和藏品会直接影响后续体验,玩起来既有一点规划感,也不会太累。

游戏内容

1、这款游戏把《明日方舟》的世界观和食堂经营、烹饪流程结合到了一起,玩家会在罗德岛辖下的拓荒点经营食堂,为不同干员制作她们需要的食物。

2、食材并不是直接白给,而是要根据食谱,通过探索、战斗等方式慢慢收集。拿到食材之后,再回到厨房按步骤处理和烹饪,整个流程会更有参与感,不只是简单点一下就完成。

3、每次开始前还能选择不同职业分队,并逐步解锁藏品,这部分会给烹饪过程提供助力,也让每一局的体验有些变化,不会太单调。

罗德岛拓荒食堂怎么玩

刚进游戏后,先在主页点击开始游戏即可进入流程。

罗德岛拓荒食堂 第1张图

进入后控制角色走到门口位置,点击右侧按钮就能出发。

罗德岛拓荒食堂 第2张图

接着前往厨房,来到对应位置后点击右边按钮,就可以进入烹饪环节。

罗德岛拓荒食堂 第3张图

最后选择食材,就能正式开始做菜了。

罗德岛拓荒食堂 第4张图

游戏亮点

1、游戏里是在移动舰船上开设餐厅,玩家需要照顾不同干员的饮食偏好和忌口,这一点很贴合设定,也让点单和做菜更有针对性。

2、除了经营部分,还能通过投喂和对话逐步解锁干员的专属剧情,同时提升好感度,玩下来不只是单纯做菜,也会多一些角色互动的内容。

3、罗德岛拓荒食堂游戏支持换装系统,可以收集服饰来装扮角色,同时也能对干员需求进行调整,可玩内容会更丰富一些。

4、把明日方舟的世界观和烹饪题材放到一起,本身就挺有新鲜感,对于喜欢这个题材的玩家来说,代入感会比较强。

游戏说明

1、这是一款偏轻松的美食经营游戏,玩家会跟着干员铃兰,从比较基础的小餐厅开始,慢慢提升厨艺和店铺规模。

2、核心内容还是处理其他干员的订单,按照需求去准备食材、走完整个制作流程,再把对应的食物做出来。

3、像披萨这种菜品,就需要从面饼、酱料、配料到烘烤一步步完成,不是随便拼一下就行。

4、前期厨房规模比较小,可做的美食种类也不多,不过随着订单完成、经验积累,可以逐渐解锁更多食材和菜单内容,能吸引到更多顾客。

5、整体节奏不算很重压,属于那种有点忙但不会太手忙脚乱的类型,操作也不复杂。

更新内容

v1.0.0

【全局调整】

- 增加了主界面,并且为首次开始游戏的新玩家增加了新手引导与开场剧情。[注意:对于之前体验过DEMO的玩家,您之前的存档将不会被继承];

- 现在简单难度下,烧糊时将获得70%的烧糊度减免;

- 增加了三个新的食材和一道新菜品,调整了部分食材的词条并将其移入线索板中,解锁后方可在游戏中遇到;

- 现在和小刻对话可以给小刻投食,以此来调整需求;

- 满意度加成改动: “根据满足的词条获得加成,全部满足获得最大30%的满意度加成”→“每个满足的词条提供10%的满意度加成, 全部满足可额外获得20%的满意度加成”;

- 在宿舍增加了线索版,互动后可在线索版处花费嵌晶石解锁新物品;

- 为部分分队设置了解锁条件,初次游玩时需要达成特定目标才能解锁对应分队,避免新玩家一开始的可用分队过多而难以选择;

- 现在当食材不够烹饪时,温米会自动将两件固定食材添加到仓库中,防止无法继续游戏;

- 现在可以使用鼠标和场景中的绝大部分交互点进行直接交互了;

- 现在地图场景会随着地图等级变化;

- 为部分菜品增加了额外特质"昂贵"、"大份"、"健康"、"新奇",达成特定目标可以获得不同增益;

【战斗调整】

- 为PC端/移动端增加了[鼠标操作]/[触摸滑动]的移动选项,可在设置中调整;

- 增加了场地变化,场地由当前菜品的类型决定;

- 现在部分弹幕会根据场地的不同而出现不同的变种;

- 根据场地变化,调整了BOSS战的弹幕;

- 调整了部分菜品的弹幕类型;

- PC端释放技能的按键增加[鼠标右键];

【藏品调整】

- [异客徽章]效果改动:“若[香料]词条达到6级,则每次释放技能获得火力加成;

- 每2级[香料]使得每次开启技能后,层数+1”→“若[香料]词条达到6级,则在烧糊时自动释放一次技能,且此次增加的烧糊度-90%(需要技能准备就绪且满足释放条件);每次开启技能后,层数+1,每3级[香料]使得层数额外+1”;

- [瑰盐徽章]效果改动:“每叠加50层,立即额外获得10金币”→“每叠加50层,立即额外获得15金币”;

- [刻俄柏徽章]效果新增:“每5层溢出的层数转化为1%的探索度加成”;

- [温米徽章]效果改动:“烹饪开始时,每个不同的词条使得层数+1”→“烹饪开始时,每个不同的词条使得层数+1;对于等级达到3级的词条,额外使层数+1”;

- 新增分队藏品[铃兰徽章],相关分队需要解锁任意10个藏品后启用;

- 为以下藏品增加解锁条件,需要至少通关一遍后才能解锁:"烹饪技巧概要Ⅲ"、"洋红蒸锅"、"雷神开拓者(TM)抽油烟机"、"附魔书"、"军用动力甲电池";

- 新增10个藏品,其中包含多个社区征集的藏品;部分新藏品需要在线索版解锁;

- 调整了多个常规藏品的效果;

【其他调整】

- 修复了装扮[剧作家的注目]在重新进入游戏后被重新锁定的问题;

- 修复了部分文本显示异常都问题;

- 修复了PC端操作提示显示异常的问题;

- 修复了[血钻枝]会被炼化成普通菜品的问题;

- 修复移动端冲刺技能距离异常的问题;

- 调整了部分背景的美术效果;

- 修复了新玩家第一次进入游戏时,会出现各种BUG的问题;

- 为场景中的各种可互动地点添加了标识;

- 移除了Herobrine。

游戏截图

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