史莱姆大骚动英文名为NoMoreSlimes!!,是一款点击式增量RPG。玩家在游戏里要做的事很直接:不断击败史莱姆、收集资源、强化角色和武器,再通过技能树、卡牌、遗物和佣兵慢慢把流派搭起来,战斗强度会随着推进越来越夸张,玩起来很容易上头。
史莱姆大骚动游戏简介
史莱姆大骚动主打的就是越打越强的成长感。前期看起来只是普通清怪,等资源和强化慢慢堆起来后,攻击力、火力和范围都会明显变化,原本难处理的史莱姆也会被迅速清掉。

游戏里还加入了技能树、卡牌、遗物和佣兵等内容,成长路线不会太单一。你可以按自己的思路去搭配,慢慢把战斗方式做出来,最后形成一套属于自己的打法。

游戏内容
1、击败史莱姆能拿到资源和战利品,再用这些内容去强化角色和武器。
2、随着强化不断积累,前面还要费点劲处理的敌人,后面往往能很快解决。
3、技能树里包含攻击力、攻速、特殊能力等不同方向。
4、点数往哪边投,会直接影响战斗方式和成型速度。
5、按自己的习惯去分配,就能慢慢搭出更顺手的流派。
6、战斗中拿到的卡牌和遗物,能解锁新的能力和成长效果。
7、闪电、会在墙壁间反弹的回旋镖、特殊武器这些内容,也会随着搭配慢慢成形。
8、当组合开始对路后,战斗画面会变得更密集,输出也会更猛。

游戏特色
1、来自异次元的佣兵会用各自的方式追踪敌人并发起攻击。
2、有的能冻结敌人,有的能召唤陨石,也有擅长大范围压制的类型。
3、把佣兵培养好,再和主角能力一起配合,清图效率会更高。
4、持续强化之后,面对一波波扑上来的史莱姆时会更有压制感。
5、这种一路堆起来的爆发输出,正是游戏里最容易让人停不下来的地方。
6、真正耐玩的地方在于后面的组合和强化,技能树、卡牌、遗物、佣兵、武器这些内容都能互相配合。
7、米阿勒特峡谷原本很安静,后来被一支来路不明的史莱姆军团占了下来。
8、玩家要做的就是不断猎杀这些史莱姆,在成长中一步步推进。
游戏亮点
1、增量式成长很明显,打怪、强化、变强的反馈来得很快。
2、资源收集和反复强化会直接影响火力提升节奏。
3、技能树不是单一路线,选择空间比较大。
4、卡牌和遗物能把流派变化做得更丰富。
5、佣兵有自己的特点,搭配起来会更有策略味道。
6、闪电、冰冻、陨石、回旋镖这些能力都挺有存在感。
7、武器还能持续强化,后期的压制力会越来越强。
8、2D像素风看着轻松,史莱姆铺满屏幕时也很有冲击感。
推荐理由
1、战斗不是单纯站着看,玩家能主动参与技能释放,操作节奏更直接。
2、佣兵系统做得比较有辨识度,不同佣兵之间的配合会影响实际清场效率。
3、技能树、卡牌、遗物和武器这些内容能一起联动,成长方向不会太死板。
4、画面是可爱的2D像素风,史莱姆数量多的时候,场面会比较热闹。
5、喜欢看角色和火力一点点堆上去的玩家,这种成长过程会比较对胃口。


