卡厄思梦境国际服下载是一款以末日灾后世界为背景的二次元RPG,故事围绕文明重启后的幸存者展开。玩家会在不同角色组成的小队中进行冒险,根据角色技能与卡牌效果进行搭配,逐步应对各种怪物与关卡。游戏里既有卡厄思显现这类roguelike模式,也有用于刷材料的潜力模式;角色养成、灵光一闪、压力机制和连结崩溃等设定,构成了它比较有辨识度的战斗节奏。
卡厄思梦境国际服角色设定一览
1、米卡
因缺少对自己的确信感,始终难以挺身而出,长期被无力感和自责困扰的少女。

2、维若妮卡
身为兔子却由鼠爸爸抚养长大,在“兔”和“鼠”之间反复困惑,始终思考自己究竟是什么的角色。

3、德蕾莎
总觉得自己会把厄运带给别人,因此对卷入不幸的人一直怀着愧疚的少女。

4、路克
过去的失误让他失去了同伴的记忆,也让他对失败产生了强烈的不安,是一位冷静的策画者。

5、艾美
讨厌杂乱和无序,做事认真,习惯严格按照命令执行,是一名重视原则的搜查官。

6、雨果
妹妹因“卡厄思”污染死亡后,他在迷茫中度过多年,如今在商队里经营“雨果解决事务所”,性格沉默而粗犷。

7、奥尔莱亚
总是带着想找个地方好好睡一觉的语气,说话风格也很松散。

8、琳
她的台词是“我将成为您永不变心的剑”。

卡厄思梦境国际服游戏攻略
1、游戏的核心是roguelike玩法,战斗关卡分为“卡厄思显现”和“潜力”两种模式。前者是roguelike,后者偏向材料刷取,两者区别在于潜力模式能使用存档数据,而卡厄思模式不能;卡厄思模式还可以开启深度创伤,也就是困难模式。

2、通关卡厄思模式后会留下存档数据,这部分内容可以理解为角色在一次次通关里形成的卡牌构筑。卡牌分为初始卡牌和独特卡牌,进入卡厄思模式时只能带入初始卡牌和练度;独特卡牌需要靠战斗中的灵光一闪获得。

3、卡牌共有攻击、技能、强化、状态异常、诅咒五种类型。攻击牌负责直接输出,技能牌多为一次性效果,例如加盾、抽牌;强化牌会在本场战斗中提供持续效果,打出后会从牌堆中消失;状态异常牌一般由敌人施加,常带有负面效果;诅咒牌则会直接塞进牌库、手牌或附带战斗内debuff,也能在商店中处理掉。

4、角色职业共有六种:决斗家、先锋、游侠、猎人、心灵术士和控制师,每个职业还分为五种属性,属性之间存在克制关系,被克制的一方会承受更多伤害。

5、进入卡厄思模式后,先选择初始buff,再决定行进路线。地图上能看到从起点到Boss的全部路线,选定路线后进入战斗。开局会先抽5张牌,手牌上限为10张;底部数字是AP,也就是出牌消耗的核心资源,顶部绿色条是血量,中间灰色条是压力。敌人的行动点数会显示在前方,表示它打出多少张牌后就会行动,和常见回合制的等待机制不太一样。

6、战斗里主要目标就是击败敌人,合理分配AP和EP很关键,同时还要借助灵光一闪拿到新卡或强化已有卡。角色头上出现灯泡图标时,说明可以触发灵光一闪;找到带星光标记的卡牌并使用后,就能触发这一效果。点出每个角色的第一个潜能后,灵光一闪会变成两张牌选一张,被选中的牌会加入本次卡厄思副本的牌库,并且在当回合变成0费。

7、压力是战斗里很关键的机制。敌人攻击时,如果我方没有护盾而且血量受到损失,就会随机让一名角色获得压力;压力值以紫色显示,角色头像旁也会出现进度条,满值后会进入异常状态。只要角色还没恢复,全队血条会减少三分之一。进入压力状态后,该角色的所有卡牌都会变成压力卡牌,左上角的0/6表示使用6张这类卡牌就能解除压力;解除后,该角色技能所需EP还会降低。如果本局没解除压力,下一场对局也会保留。

8、压力机制里还有连结崩溃:当敌人的攻击刚好把角色打到空血前一刻,就会进入这个状态。若成功击败Boss仍可通关;如果是在道中,清掉小怪后还能回到存档点退出。若无法击杀敌人就会直接失败,而且处于崩溃状态时,崩溃牌无法使用,只有未崩溃角色的牌还能继续打出。

卡厄思梦境国际服开荒搭配阵容
1、现阶段的环境前中后期差异很大,大家更看重的是“下限高”的角色。现在看起来发挥一般的角色,到了后续新体系加入时,也有机会在中后期环境里重新上场。

2、主C角色只要和自己的输出构筑能互相配合就行,辅助或副C更看重能不能为队伍提供帮助。举例来说,蕾伊这类角色就偏泛用辅助,滤抽和提供BUFF的能力更突出,实用性是她的重点。

3、比较基础的队伍模板是“奶妈 + 吃费主C + 不吃费副C/辅助”。因为费用有限,前期很难同时养双C,双C容易抢费,所以更常见的思路是让一个主C集中吃收益,副C则负责在不吃费的情况下提供团队贡献。开荒阶段里,奶妈基本是刚需,而且功能性越强越好。

4、副C和辅助的位置,选择范围反而比主C更窄,因为这里需要的是断费时也能做事的单卡。有些角色虽然定位更偏C,但如果灵光一闪抓得好,也能直接当主C使用。像维若妮卡这类角色,可以靠不吃费的输出每回合稳定打伤害;雨果则能通过别人出牌给自己叠BUFF,再打协攻;百丽儿能靠存牌慢慢养成;凯西乌斯则偏向强自洽体系。

5、偏辅助定位的角色里,卡莉佩需要搭配高费主C来启动天上牌;麦格纳比较百搭,每回合稳定反击一次,还常能靠主导词条0费触发;奥尔莱亚可以在手牌中合成大西瓜,也能靠0费输出牌补伤害;妮雅和蕾伊主要负责辅助大C与滤抽;玛莉贝尔则更像麦格纳的替代选择,运作方式不同,但断费时都能做到每回合一次反击。

6、这套玩法看起来信息量不少,拆开后其实就是先在卡厄思里刷肉鸽,再把养成好的角色带去其他内容中使用。养成时最需要关注的是灵光一闪,它通常会在随机的三个效果里选一个,而且有一定概率出现预览里看不到的公共池效果,比如某些回合开始时给全体敌人挂痛苦1的效果。

7、想刷出理想BD,除了预览中的选项,还要把公共池里可能出现的效果算进去,这会让上下限差距变得更大。游戏里还有概率更低的神之灵光一闪,简称神闪,这类效果通常比普通灵光一闪更强,但已经普通灵光过的卡不能再神闪,所以也很看运气。

8、由于每个角色的存档彼此独立,不需要一轮就把3个角色全养好。更常见的做法是看本局开局刷到什么,再决定优先培养谁。比如刷到维若妮卡的神闪后,就会优先攒信用点去商店,一边考虑删除她那张基础护盾卡,另一边也会顺带赌装备。

卡厄思梦境国际服角色强度参考
1、T0:米卡、卡莉佩、维若妮卡。具备比较稀有的机制,在稳定性上也更突出,即使投入资源不多,也能给队伍提供帮助。

2、T1:梅霖、欧文、德蕾莎、卢卡斯、麦格纳、琳、雨果、莎丽娜、玛莉贝尔。在正常发育下都能发挥作用,前期不亏模,后期也仍然有价值,是多数关卡里的中坚选择。

3、T2:凯西乌斯、雷欧娜、路克、凯隆、奥尔薇拉、百丽儿、艾美、蕾伊、妮雅。这些角色通常更依赖队友协助度过前期,或者对特定灵光一闪、删牌与资源投入要求更高,才能发挥出作用。

游戏特色
1、黑暗世界观是这款游戏最先呈现出来的内容,背景围绕“卡厄思”这种吞噬星球的黑雾展开,土地会因此荒芜,智慧生命也可能精神崩溃,幸存者则在方舟文明的时代继续生存。
2、角色扮演部分采用分支式推进方式,战斗与养成会影响角色卡组的变化,剧情也会随着选择向不同方向展开。
3、画面上主打2D全动画表现,战斗过程里的特效与演出比较集中,角色动画也是这类作品里很突出的部分。
4、团战迷宫、赛季竞技场和3对3骑士团战等内容也被列入游戏亮点,玩法侧重点各不相同。
游戏势力设定
1、佩尔提翁:被称为“超级集团公司”的外星种族,支配大型企业,社会竞争激烈,效率至上的风气很重,连把身体替换成机器的情况也很常见。
2、斯特拉·帕密里尔:外表带有动物特征的外星种族,带着热爱流浪的基因,在星际间漂泊冒险;他们的“帕密里尔”文化里,即便没有血缘,也会把彼此当作家人。
3、特拉西翁:隶属“噩梦号”的人类方舟联邦,以人口密集的巨大方舟为核心发展,科学技术比地球时代更先进。
4、钢铁之雨:因利害关系聚集起来的小型方舟联盟,技术不如特拉西翁,但自主性更强,风格接近民兵队或佣兵组织。
5、希莱玛:拥有龙角的古代种族,每个人都握有接近一个文明规模的力量和技术,目前仍以家族为单位行动,还没有形成国家。
更新日志
v1.0.450版本
优化游戏体验。
v1.0.230版本
1、新增战斗员:千鹤。
2、新增伙伴:伊塚。
3、新内容:“超空间流域”第3季(次元黄昏)。
4、新系统:通讯功能。
5、“银河系灾害”第1季第2章(主线故事第7章)上线。
6、“银河系灾害:大龟裂(前半期)”与“银河系灾害:第二次补给”开放。
7、商店开启,并加入全新活动及错误修正。




