怪物猎人荒野新系统解析 伤口和角力,对峙系统
作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2024-11-04
怪物猎人荒野是怪物猎人系列的全新作品,游戏中新增加了许多全新系统,包括集中模式,伤口,对峙,角力等多个系统,但是许多玩家并不清楚该系统到底是怎么用的,今天小编带来了怪物猎人荒野模式详解,希望能够对各位有帮助。
集中模式,伤口和对峙系统
1、首先是集中模式,按住特殊按键后,视野中会出现一个准星,同时移动准星还能让角色在通常不可调整角度的情况下调整角度以便对敌,在集中模式下可以瞄准怪物伤口使用特殊攻击。
2、伤口系统,当玩家对怪物某些部位造成一定伤害或破坏部位后,会出现红色光点标记,此处即为伤口。
3、对准伤口使用集中模式特殊攻击即可破坏伤口并获得增益,例如太刀在攻击到多个伤口时,每一个伤口都可以为太刀提升一层气刃,一键红刃不是梦。
4、对峙系统,当玩家做出某些特殊动作,例如大剑或斩斧的上捞斩,长枪铳枪的完美防御时,怪物用特殊攻击触发。
5、此时将进入特殊动画,玩家将对怪物造成较大伤害的同时,大概率造成多个伤口,并且将怪物击飞来避免后续伤害,是非常实用的技巧。
6、角力系统,在对峙模式下部分怪物会与玩家进入角力模式,此模式下玩家需要通过连打按键来击退怪物,角力系统目前在试玩中很难触发,但根据玩家描述,角力成功后可以直接让怪物陷入倒地,并且造成多个伤口。