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战神之父称《夺宝奇兵》是其年度游戏 流程短点会更好

作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2024-12-31

近日,游戏界迎来了一个振奋人心的消息,《战神》系列创始人David Jaffe公开分享了他对年度游戏的看法,《夺宝奇兵:远古之圈》是他的年度游戏之选,几乎赶超了《艾尔登法环》。如此同时他也表示了如果游戏流程能够更短一些便会更好。下面就来和小编一起看看吧。

战神之父称《夺宝奇兵》是其年度游戏

David Jaffe对开发商MachineGames在这款《夺宝奇兵》改编游戏中的表现赞誉有加,称赞其以令人惊叹的手法巧妙地融合了解谜、探索和战斗等多种元素,为玩家带来了丰富而刺激的游戏体验。不过,他也客观地指出了游戏存在的一个显著不足之处。

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据他所言,这款游戏的内容存在一定的冗余,本可以适当缩短约20%的篇幅。并且,他还提到这一问题其实是许多现代游戏在开发过程中都会面临的共性问题。

自本月初发售以来,《夺宝奇兵:古老之圈》便凭借其出色的品质获得了媒体与玩家的一致好评。截止至发稿时,该游戏在M站的评分高达86分,玩家评分也达到了8.4分,凭借这一优异成绩,该作成为了今年Xbox旗下团队所推出的游戏中评分最高的作品。

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