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《明末:渊虚之羽》2025年上半年即将发售 不同于魂系的魂游

作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2025-01-21

明末作为国产第二部魂like游戏,自2021年首支预告片以来,明末就受到了不少玩家的关注。但预告演示的内容很多被质疑抄袭,粗糙的ui界面与生硬的动作让不少玩家诟病。但如同黑猴五年磨一剑,期间也饱受非议,但真金永远不怕火炼。黑猴的成功让所有非议者闭上了嘴。

不同于魂系的魂游

1、说实话,在看到第一支预告片时,笔者也并不看好《明末:渊虚之羽》,首部预告中其并没有亮眼的表现,有的只是对已有作品的模仿,并且生硬的动作与不堪入目UI界面难以获得玩家的认同。但通过本次试玩,《明末:渊虚之羽》却给笔者带来了十足的震撼。

2、游戏中弥漫着相当浓郁的川蜀气息,你可以在这里听到令人熟悉的四川口音,二胡说词,一些道具说明也侧面反映出巴蜀人民生活中的传统特色,如穆桂英面人,杨宗保面人。具有特色的明代建筑与川蜀风味的结合让人倍感亲切,像在蜀王祠前的三星堆青铜乌,平武报恩寺等等。

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3、同时人物的每套服饰都有明显的特点,吃斋念佛的僧袍,明代禁军的铁甲,甚至是大家闺秀的常服。衣服都有其独特的特色,在一些细节上也十分用心,玩家可以清楚的看见铠甲上的纹理,服装上的花饰。服装也会跟随人物的行动也做出相应的反馈。

4、虽然本次试玩《明末》只开放了第一章,但内容上绝对是量大管饱的。整体的流程上较为线性,游戏在第一章前两个boss并没有出现明显的分支路线,后期主线路上也有明显颜色的花朵作为提示。

5、流程中画面制作十分精美,盗贼横行的山路,朴素的民宅,庄严危重的佛堂,亦或是阴暗的盗洞,无论是朝代风格还是地域特色,《明末》都彰显出绝对的把控度。

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不同于魂系的魂游

1、明末虽然采用了魂味十足的美术风格和地图设计,但是其战斗系统与魂游那种对面飘逸几十刀,玩家盯侦砍两刀不同,须羽机制的添加让战斗节奏更加快速,并且背后重击人形单位必定破势可处决的设计更是鼓励玩家进攻性拉满。

2、其中心魔机制让玩家在陷入心魔状态时,提高攻击力降低防御力的设计更是提高了探图效率,毕竟防御降低了也就是一张纸和纸对折的区别,但是攻击力提升了就是三刀差一丝和两刀刚刚好的区别了。

3、心魔状态下玩家死亡会在死亡地点出现一个实体心魔,不击败心魔那么损失的赤汞(钱)就会全部丢失,但是高惩罚带来的是高利用率,心魔会无差别攻击周围的一切单位,包括敌军,这进一步提升了探图效率,但是boss图不会出现心魔,别想着用这玩意逃课了。