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腾讯游戏宣布未成年人保护体系升级:2024年时长占比仅0.2%创最低记录

作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2025-02-24

自2021年8月30日防沉迷新规实施后,未成年人游戏沉迷问题已基本得到有效控制。在此背景下,如何进一步推进更具建设性的未成年人保护工作,成为整个行业面临的新命题。
近日,腾讯游戏率先宣布升级未成年人保护体系,正式步入“防沉迷下半场”,积极探索“技术+服务+公益”新模式,全方位护航青少年健康成长。据统计,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创下有记录以来的年度新低。
此外自2017年腾讯游戏推出“事前-事中-事后”未成年人保护体系以来,其防沉迷措施已走过8年发展历程。在此期间,腾讯不断迭代和完善管理工具,如“实名认证”“人脸识别”“限玩限充”以及“防沉迷四件套”等,为未成年人提供了全方位的保护。如今,腾讯游戏再次宣布升级未保体系,以守护青少年健康成长为目标,进一步探索“技术+服务+公益”新模式,为行业树立了新的标杆。
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