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微软《帝国时代III:决定版》游戏新增“影”战役,以土著视角展开游戏

作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2025-08-09

8月9日报道,科技媒体NeoWin发布消息,微软为庆祝世界土著人民国际日,举办了一场以土著人民为主题的游戏展,展出了多款由土著开发者创作或主导的游戏作品。
今天(8月9日)是世界土著人民国际日。1994年12月23日,联合国大会通过第49/214号决议,确定每年8月9日为世界土著人民国际日。据联合国统计,土著人民分布在世界各地,拥有或使用全球约22%的土地,人口约3.7亿至5亿,他们代表了世界文化的多样性,创造了近7000种语言中的大部分。
在此次游戏展中,《帝国时代III:决定版》的新战役“影”备受关注,该战役由西昌古・奥亚特和奇佩瓦-克里后裔安东尼・布雷夫共同创作。
安东尼・布雷夫作为首席文化顾问,确保游戏中对土著人民形象的准确性和尊重。这场战役首次从土著人民的视角展开,讲述一个基于传统和现实经验的虚构故事,旨在“夺回叙事权”,展现土著人民自主讲述故事的能力。
微软表示,这一活动不仅是庆祝,也是对过去游戏中土著人民形象刻板化和边缘化的反思。过去,主流游戏常以殖民视角描绘土著人民,缺乏文化真实性。“影”战役的推出,标志着行业开始迈向新的标准,即在游戏开发中引入土著顾问,尊重文化背景,并赋予土著创作者主导权,实现真正的包容性表达。
除了内容创作,Xbox还推出了社会参与机制。美国玩家可以通过Xbox奖励中心赚取积分,并捐赠给支持土著人民发展的两个组织:北美及太平洋岛屿土著人民科技教育促进会(AISES)和第一民族发展研究所。AISES致力于推动土著人民在STEM领域的参与,而第一民族发展研究所则专注于振兴土著人民的经济和生活方式。
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