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《极品飞车》系列迎来32周年:Criterion工作室重心转向《战地》开发

作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2026-07-14

作为全球知名赛车游戏IP,《极品飞车》系列自1994年推出首部作品以来,已经陪伴玩家走过32年的时间。近日有消息称,曾负责开发系列最新作品《极品飞车:不羁》的EA旗下Criterion工作室,目前已经将主要研发方向转向《战地》系列。

据外媒motor1报道,EA战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡·库塔兹在接受IGN采访时透露,Criterion当前阶段主要投入于《战地》项目开发,暂时专注于该系列的后续制作。

Criterion曾打造多款经典《极品飞车》作品

据了解,EA于2004年正式收购Criterion工作室,之后该团队开始参与《极品飞车》系列的研发工作。

2010年,Criterion推出了首款负责开发的《极品飞车》作品——《极品飞车14:热力追踪》。该作凭借出色的赛车手感、刺激的警匪追逐玩法以及丰富的车辆内容,成为系列中的经典作品之一。随后,工作室又于2012年推出《极品飞车17:最高通缉》,进一步扩大了自身在竞速游戏领域的影响力。

不过,从2016年的《战地1》开始,Criterion逐渐减少对《极品飞车》项目的参与,并转而协助EA开发《战地》系列,而《极品飞车》的开发工作也交由Ghost Games等团队负责。

Criterion曾回归制作《极品飞车:不羁》

在转向《战地》系列后,Criterion先后参与了《战地5》《战地2042》以及《战地6》等作品的开发工作。之后,该工作室再次回归《极品飞车》系列,并负责打造了系列最新作品《极品飞车:不羁》。

虽然《极品飞车:不羁》延续了系列经典的街头赛车、车辆改装以及警方追捕等玩法,但随着EA对旗下工作室资源进行调整,Criterion目前的发展重点已经放在《战地》系列上。

《极品飞车》系列累计推出25部作品

回顾《极品飞车》的发展历程,从1994年首作问世至今,该系列已经推出了25部正式作品,参与制作的团队包括EA多个内部工作室以及Exient Entertainment、Eden Studios、Firebrand Games等开发团队。

在超过三十年的发展过程中,《极品飞车》系列登陆过PC、主机、掌机以及移动端等多个平台,其中包括Game Boy Advance、PlayStation Portable、Android和iOS等设备。

凭借高速竞速、街头赛车、车辆改装以及逃避警方追捕等特色玩法,《极品飞车》成为竞速游戏领域最具影响力的经典系列之一。目前,玩家们仍期待EA未来能够推出全新的系列作品,延续这一赛车IP的辉煌。

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