《仙境传说》单机新作《Ragnarok Project》公布,2027年上半年发售
作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2026-11-07
11月7日消息,基于经典游戏IP《仙境传说》开发的全新单机RPG《Ragnarok Project》公开了最新宣传片,并确认计划于2027年上半年登陆PC、Xbox Series X|S、PS5以及Switch 2平台,游戏支持中文。
这也是《仙境传说》系列自2002年转向网络游戏发展以来,首次以买断制单机作品的形式登陆PC和主机平台。与玩家熟悉的MMORPG不同,新作将围绕独立剧情和单机队伍战斗展开。

韩国工作室开发,采用独立单机叙事
《Ragnarok Project》由韩国工作室Waycoder负责开发,Gravity与Daewon Game Media Lab联合发行。Waycoder此前参与过《幻世醉虎传》和《Astonishia Story Refine》等作品。
作为《仙境传说》IP的持有方和长期运营方,Gravity此次选择将品牌授权给外部团队开发单机衍生作品,并非由原有MMORPG开发团队直接制作。
根据Steam商店页面介绍,本作并不是经典网游《仙境传说》的移植或重制,而是以卢恩米德加尔特世界观为基础,重新构建的一段独立故事。

熟悉的世界观迎来全新剧情
游戏将故事背景设定在一个正在崩塌的世界。玩家需要在旅途中逐步揭开被掩埋的真相,并面对围绕选择与责任展开的剧情冲突。
官方对本作叙事主题的描述并非简单的善恶对立,而是不同信念与决定之间的碰撞。玩家将探索沙漠、遗迹、研究设施以及维度裂隙等区域,逐渐了解世界发生变化的原因。
其中,尤米尔之心是推动主线冲突的重要设定。围绕这一力量产生的维度扭曲,正在逐渐吞噬游戏中的世界,也构成了玩家探索和推进剧情的核心线索。

职业搭配与队伍战斗成为玩法重点
战斗方面,《Ragnarok Project》采用单机队伍制,玩家可以与拥有不同职业定位和战斗风格的同伴协同作战。
目前Steam页面已经公开的职业包括骑士、法师、牧师和猎人。这些职业延续了《仙境传说》系列较为经典的职业框架,但具体玩法将围绕单机队伍配合展开,而不是传统MMORPG中的多人在线组队。
此外,官方此前在2026年东京电玩展期间展示过一段战斗系统演示,其中介绍了AP系统,即行动点数机制。不过,目前官方尚未完整公布该系统的具体规则,后续还需要等待更多演示内容。
2027年上半年登陆四大平台
按照目前公布的信息,《Ragnarok Project》计划于2027年上半年推出,登陆PC、Xbox Series X|S、PS5和Switch 2平台,并支持中文。
从网游IP衍生到买断制单机RPG,《Ragnarok Project》尝试以新的叙事方式和战斗结构呈现《仙境传说》的世界观。对于熟悉原作职业体系和卢恩米德加尔特背景的玩家来说,这款作品后续的剧情表现与实际战斗机制值得关注。
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