Steam成就集合功能正式上线,新增成就不再影响玩家原有全成就记录
作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2026-11-12
11月12日消息,Valve宣布,此前处于Beta测试阶段的Steam成就集合(Achievement Sets)功能,以及经过重新设计的成就页面,现已正式向所有Steam用户开放。
此次更新主要针对游戏成就不断增加后带来的管理问题。过去,一些游戏会随着DLC、赛季内容和版本更新陆续加入新成就,导致已经完成全部成就的老玩家失去100%完成度记录。Steam此次推出成就集合功能,正是为了改善这一情况。

成就集合独立统计,保留原有完成记录
Steam成就集合允许开发者将游戏中的成就划分为不同集合,玩家可以分别查看各个集合的解锁进度,而不必只关注游戏整体的成就完成比例。
这项功能主要包含以下机制:
独立追踪成就进度:每个成就集合都有单独的进度条和完成奖杯,开发者可以按照单人剧情、多人模式或不同职业等内容进行分类。
保留原有全成就记录:游戏后续新增成就时,已经完成的成就集合不会被重置,玩家此前获得的100%完成记录也能继续保留。
DLC成就单独统计:DLC对应的成就可以归入独立集合,并使用紫色标识展示。玩家购买相关DLC之前,这部分成就不会计入游戏整体进度。
支持成就集合归档:对于已经无法获取的季节性成就或不再开放的成就集合,开发者可以将其归档退役。此前解锁的成就仍会保留,也不会影响其他玩家后续的完成度统计。
通过这种方式,游戏可以持续增加新内容,而不必让已经完成全部基础成就的玩家重新面对不断变化的完成度要求。
Steam新版成就页面同步改版
除了成就集合机制,Valve还对Steam成就页面进行了重新设计,将游戏整体进度、各成就集合进度、单项成就详情以及全球统计数据(Global Stats)整合到同一页面。
新版页面还扩展了搜索和筛选功能,玩家能够更方便地查找特定成就,了解尚未解锁的内容。
好友比较功能也有所调整。玩家最多可以选择3位好友,对比彼此的成就完成情况,并根据更加准确的成就总数进行排名。对于喜欢收集全成就的玩家来说,这也提供了新的进度比较方式。
Beta测试结束,开发者可接入成就集合
据此前消息,Steam成就集合功能最早于2026年10月15日随Steam Beta客户端推出。在测试期间,Valve根据玩家和游戏开发者的反馈持续调整相关功能。
此次正式开放后,所有Steam用户均可使用新版成就页面及相关功能。对于希望在游戏中接入成就集合系统的开发者,Valve也同步发布了Steamworks官方指南,介绍具体接入流程与最佳实践。
Steam官方公告及开发者指南:
[Steam成就集合功能官方公告](https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/710037059469839141)
[Steamworks成就集合开发者指南](https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/677385962174549063)
此次更新让Steam成就系统能够更好地适应游戏长期更新的需求。对于玩家而言,后续DLC和新增内容不再必然影响此前的全成就记录,也让成就收集和进度管理更加清晰
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