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时隔11年的重磅升级:黑曜石《永恒之柱》上线回合制战斗模式

作者:佚名 来源:乐牛游戏网 时间:2026-04-07

4月7日最新消息,开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)正式官宣,为其经典RPG《永恒之柱》(Pillars of Eternity)推出全新的回合制战斗模式更新。

这款由黑曜石工作室打造的《永恒之柱》早在2015年3月26日就已问世,如今已走过11个年头。安装此补丁后,玩家将不再受限于旧有的即时暂停战斗机制,而是能享受到类似《博德之门3》那种纯粹的回合制策略体验。

制作组透露,为了让玩家能以全新的视角沉浸其中,他们对战斗系统的节奏与灵活性进行了彻底重构。此次更新借鉴了续作《永恒之柱II:死火》中回合制玩法的成熟经验,并对其进行了更深层次的优化。

核心优化涵盖了基于角色速度的无限制回合机制,不仅加快了战斗进程,还提供了便捷的切换功能,允许玩家随时在两种战斗流派间无缝转换。

该玩法早在去年11月就已启动公开测试,历经数月的打磨才正式定稿。黑曜石娱乐坦言,虽然测试周期很长,但正式版或许仍有疏漏,他们承诺会依据社区反馈持续推出修复补丁。

现阶段该升级仅服务于PC端用户。官方确认,鉴于工作室未亲自操刀主机版的移植工作,因此Xbox和PlayStation版本将无法同步获得此项更新。

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